我们冷静下来,发现函数_createElementBlock的参数和函数_createElementVNode的参数几乎是一模一样的,没错,我们可以认为_createElementBlock的功能也是创建虚拟Node。 到目前为止,我们知道了代码片段2的render函数的核心任务就是返回虚拟Node,并且也知道了所谓的虚拟Node其实就是一个描述DOM节点的对象,而函数_createElementVNode和...
vue3中block tree的原理Vue 3中的Block Tree是一种虚拟DOM的呈现方式,用于提高渲染性能和效率。 在Vue 3中,当组件渲染时,Vue会根据模板和组件的状态生成一个虚拟DOM树,这个虚拟DOM树会被渲染到实际的DOM中。Vue 3引入了Block Tree的概念,它将虚拟DOM树划分为多个块(Block),每个块都包含一组相关的DOM节点。
null, "静态内容");export function render(_ctx) { return _createBlock("div", null, [ _createVNode("h1", { class: "title" }, _toDisplayString(_ctx.dynamicTitle),
在vue3中就有缓存了,它认为这里的事件处理是不会变化的,不是说这次渲染是事件函数,下次就变成别的了,于是vue3会智能地发现这一点,会做缓存处理,它首先会看一看缓存里面有没有这个事件函数,有的话直接返回,没有的话就直接赋值为一个count++函数,保证事件处理函数只生成一次,如下图: 🌴 Block Tree Block Tree...
As we all know, in Vue3.0,Block Tree is introduced for fastering vdom diff, but what is that and what does it do? Maybe we have heard BlockChain before, but they are two totally deferent things.Block Tree, is an area that anything inside is static structure.There is a key wordstatic...
▌Block Tree的“空间切割术” 尤雨溪团队在RFC-27中提出的Block概念,就像给组件动基因手术。源码中的动态区块追踪: // vue-next/src/compiler-core/src/transform.ts function processExpression(node, context) { if (node.type === NodeTypes.ELEMENT && node.tag === 'div') { ...
「Vue3 的编译优化」是通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了Block tree。Block tree是一个将模版基于动态节点指令切割的嵌套区块,每个区块内部的节点结构是固定的,而且每个区块只需要以一个 Array 来追踪自身包含的动态节点。 上一篇文章中,Vue3 的编译有了初步的了解。
closeBlock() // 父block收集子block // 如果isBlockTreeEnabled > 0,并且currentBlock不为null,将vnode放入currentBlock中 if (isBlockTreeEnabled > 0 && currentBlock) { currentBlock.push(vnode) } // 返回vnode return vnode } closeBlock:
在Vue 3中,"Block Tree"(块级树)和"Fragment"(片段)是两个与模板渲染相关的重要概念。「Block Tree (块级树)」:块级树是Vue 3中一种优化渲染性能的机制。它基于模板编译的结果,将模板中的各个块(Block)转化为一系列的指令和函数调用,以减少不必要的渲染开销。这种机制的主要目的是在渲染时避免不必要...
老师,vue2.x在编译过程中也对静态节点进行了标记来优化运行时diff的性能,vue3的block tree是否与之类似,vue3的优化体现在哪呢?慕盖茨9754587 2020-10-14 10:13:42 源自:7-2 optimize(下) 1887 分享 收起 1回答 ustbhuangyi 2020-10-14 10:22:29 还不太一样,我在 Vue3 源码分析课程中有详细说明,...