在Vue3 组件销毁时,正确清理和销毁 G2 图表实例: 为了避免内存泄漏,你应该在 Vue 组件销毁时清理和销毁 G2 图表实例。这可以通过 onUnmounted 钩子来实现。 vue <script setup> import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'; import { Chart } from '@antv/g2'; const chartContainer = ...
"vue": "^3.2.47" "@antv/g2plot": "^2.4.29" "typescript": "^5.0.2" "vite": "^4.3.0" "@types/three": "^0.150.2" 搭建three场景 引入three.js,先初始化场景,相机,渲染器,光线,轨道控制器。先打印一下three看一下有没有输出,然后再搭建场景等… <template></tempalte>letscene=nullasan...
1.我们做几个antv的组件柱状图、条形图、折线图的组件 2.然后引入到我们刚刚创建好的app.vue 的 div 里面去 3.创建一个地面 在views文件夹里面创建如下图的文件夹: 然后在app.vue引入组件 three学习 <LeftTop /> < lang="ts"setup> import LeftTop from'./views/leftTop/index...
从网上看到 阿里系的图表antv觉得非常不错,就想整合到vue中使用。参考了Vuejs2.X组件化-阿里的G2图表组件 // 2019.03.30更新 附上G2的快速上手供大家参考 // 2019.04.24 重亲测试了一遍 demo没有问题 安装 npm install @antv/g2 --save 创建vue组件 components/G2Line.vue <template> </template> im...
vue3引入插件和配置全局属性并引入@AntV/G2 main.js import { createApp } from 'vue'import router from'./router/index'import* as G2 from '@antv/g2'//注,需要写成 * as G2 而不是 G2import App from'./App.vue'const app=createApp(App)...
"@antv/g2plot": "^2.4.22", "@pureadmin/utils": "^1.6.5", "@pureadmin/utils": "^1.6.6", "@types/workbox-build": "^5.0.1", "@vicons/ionicons5": "^0.12.0", "@vite-pwa/vitepress": "^0.0.2", "@vue/theme": "^1.2.2", 279 changes: 152 additions & 127 deletions ...
项目技术栈包括 Vue3、Vite、TypeScript、Three.js、antv G2,所有源码公开,供学习使用。以下是开发流程概览:1. **初始化**:引入 Three.js,初始化场景、相机、渲染器、光线、轨道控制器,并打印以确认环境设置。2. **搭建场景**:加载模型和天空盒子,展示基本场景。3. **文字显示**:使用 ...
yarn add @antv/g2@3.5.15 @antv/data-set@0.9.6 vue-g2 2.新建插件 在plugins 文件夹中新建 vue-g2.client.js 文件,并写入以下内容: import'vue-g2' 3.引入插件 将插件引入nuxt.config.js plugins: [ {src:'~/plugins/vue-g2.client'} ] ...
在网上找了很久都没有找到使用Three.js开发3d的免费文章或者免费视频,自己花了一点时间做了一个纯前端的项目demo。模型[1]都是在网上免费下载的,没有那么精细、美观请见谅。技术栈都是最新的:vue3+vite+type+Three+antv G2项目源码[2] 此文章只用于想学习three.js的小伙伴做学习用途。
在网上找了很久都没有找到使用Three.js开发3d的免费文章或者免费视频,自己花了一点时间做了一个纯前端的项目demo。模型[1]都是在网上免费下载的,没有那么精细、美观请见谅。技术栈都是最新的:vue3+vite+type+Three+antv G2项目源码[2] 此文章只用于想学习three.js的小伙伴做学习用途。