在Vue 3中,作用域插槽(Scoped Slots)可以通过函数的形式来引用和访问。这种方式统一了普通插槽和作用域插槽,使得在编程时更加一致和方便。以下是如何将传统的作用域插槽转换为函数形式的详细步骤: 1. 理解Vue3作用域插槽的基本概念 作用域插槽允许子组件将数据传递给父组件,父组件可以根据这些数据来渲染插槽内容。在...
现在也已经剔除了on属性,而需要改成onEventType的形式 h('div',{//on:{// click:()=>{}//}onClick(){}}) 3-slots 插槽需要改成函数形式 h('div',{//slot:'slotName'slotName(){}}) 4-组件渲染 现在使用h函数渲染组件有两种方式,笔者采用的方式如下 首先将要导入的组件挂载到全局 import{LoadingB...
此更改统一了 3.x 中的普通插槽和作用域插槽。 以下是变化的变更总结: this.$slots 现在将插槽作为函数公开 非兼容:移除 this.$scopedSlots vue2.x <!-- 当使用渲染函数,即 h 时,2.x 曾经在内容节点上定义 slot 数据 property。 --> // 2.x 语法 h(LayoutComponent, [ h('div', { slot: 'heade...
[//第三个参数建议使用函数返回.h('h1',null,'我组件的默认内容'),h('h2',null, [slots.details?.()]), ] ) } } //页面使用 renderTest.vue这个组件<template><renderTest><template#details>我是具名插槽中的内容</template></renderTest></template>importrenderTestfrom'./renderTest.vue' props ...
本文主要讲解在vue2中如何使用jsx编写组件,所以开始之前请务必了解渲染函数的数据对象结构,部分场景也会给出模板写法实例。至于vue3部分的插槽透传,可以参考$scopedSlots的用法。场景还原 首先我们基于BaseInput组件开发了一个CustomInput组件。const?BaseInput?=?{??name:?'BaseInput',??props:?['value'],??render...
slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots。 emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit。#总结:setup执行是在beforeCreate,没有this对象,以后不要用this了 如果写setup函数,想接收父组件自定义属性传入的值,需要 export default { setup(props) { ...
attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs。 slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots。 emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit。 注意点1: Vue2中使用自定义事件直接用就行,而在vue3中使用自...
vue不断地卷,还不如去学react。可看看国外的前端的远程职位,90%用的react和angular。
tsx 本质上是 ts 团队给开了后门直接把 tsx 的推导做进了 ts 本身。ts 如果愿意开档更加完整的 ...