const texLoader = new THREE.TextureLoader(); const texture = texLoader.load('./public/mercury.jpg'); const materials = new THREE.MeshPhysicalMaterial({ map: texture, side: THREE.DoubleSide //默认只渲染正面,这里设置双面渲染 }); const meshs = new THREE.Mesh(geometrys, materials); //网格...
在Vue 3 项目中使用 Three.js 加载模型并添加纹理,可以按照以下步骤操作: 明确指令 使用 Vue 3 和 Three.js。 加载 3D 模型(如 .glb 或 .gltf 文件)。 给模型添加纹理。 解决方案 1. 初始化 Vue 3 项目 确保你已经创建了一个 Vue 3 项目。
文字显示到three后,使用监听鼠标的方法,点击了网页触发事件 letcanvas=nullasany//文字//创建three文字constthreeText=()=>{//用canvas生成图片canvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=300canvas.height=300letctx=canvas.getContext('2d')//制作矩形ctx.fillStyle="rgba(6,7,80,0.8)";ctx.fill...
import * as THREE from 'three'; import {reactive,onMounted} from 'vue' const state:any=reactive({ title:'加载模型', domId:'model-id' }) const renderThree=()=>{ const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0...
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 3); directionalLight.position.set(0, 1, 0); scene.add(directionalLight); 对模型中某个物体进行调整 scene -> children 为物体的集合 .traverse ( callback : Function ) : undefined ...
vue3+three入门一 import* as THREE from 'three'; import {onMounted, ref} from"vue"; import { ArcballControls} from"three/examples/jsm/controls/ArcballControls"; const containerRef= ref(null) const width=ref() const height=ref() const
Three.js 是一个基于 WebGL 封装的 JavaScript 三维引擎,可以在浏览器中直接运行 GPU 驱动的游戏与图形驱动应用。Three.js 提供了一系列特性和 API 来绘制 3D 场景,并提供了丰富的文档和教程支持。在 WebGL 引擎中,Three.js 是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎之一。Three.js 的核心概念包括场景、相机、...
Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本文需要对 threejs 的一些基本概念和 api 有一定了解。 如果对 threejs 这部分还不了解的可以看下官方文档和一些中文文档进行学习。
//设置three的方法 const render = async =>{ //1.创建场景 scene = new THREE.Scene; //2.创建相机 camera = new THREE.PerspectiveCamera(105,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000); //3.设置相机位置 camera.position.set(0,0,4); ...
feat: useThree封装;基础几何体 2年前 package.json perf: 目录清理;移除无用模块 2年前 pnpm-lock.yaml perf: 目录清理;移除无用模块 2年前 tsconfig.json init 2年前 tsconfig.node.json init 2年前 vite.config.ts perf: 目录清理;移除无用模块 ...