首先在调用vue-loader之前需要先安装vueLoaderPlugin vueLoaderPlugin 这里面主要做了几件事 将vue-loader标志位置为true,这样webpack编译器就可以调用vue-loader了。 复制一份包含所有loader的rules(不包含vue-loader),分别给它们加上resouce和resourceQuery,这俩是用来确认请求的vue资源是否可以被该loader处理的,这里不用...
setup 属于vue3 新的语法糖 也先不深究了 就先看看最简单的createApp 和mount createApp 先看看vue 仓库中的packages/vue/src/index.ts 地址https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/vue/src/index.ts export{ compileToFunctionascompile }export*from'@vue/runtime-dom' 可以看到到处了一个编译的...
}else{// 3.3.3 newChildren.length < oldChildren.length// 删除剩余的旧的子节点,由于是对DOM操作,这里要用到保存的el属性(每个节点都会保存)oldChildren.slice(commonLength).forEach((n) =>{ el.removeChild(n.el); }); } } } };
{"name":"@my-vue/reactivity","version":"1.0.0","description":"@my-vue/reactivity","main":"dist/reactivity.cjs.js","module":"dist/reactivity.esm-bundler.js","buildOptions":{"name":"VueReactivity"}} 在浏览器中以 IIFE 格式使用响应式模块时,需要给模块指定一个全局变量名字,通过 buildOption...
// 这些内置的数据类型都是不可变的,所以不需要响应式,所以`Vue3`中没有对这些数据类型进行响应式处理; // 虽然它们 typeof 的结果都是 object,但是它们都是不可变的,所以不需要响应式; // Date const date = reactive(new Date()); effect(() => { ...
为了弄清楚 Vue3 的初始化,建议先克隆 Vue3 到本地。 git clone https://github.com/vuejs/vue-next.git 安装依赖 npm install 修改package.json,将 dev 命令加上--sourcemap方便调试,并运行npm run dev //package.json//..."scripts":{"dev":"node scripts/dev.js --sourcemap",//...}//... ...
简介:vue3 源码学习,实现一个 mini-vue(八):构建 renderer 渲染器之 ELEMENT 节点的更新与删除 highlight: vs2015 前言 原文来自我的个人博客 再上一章中,我们完成了 renderer 的基础架构,完成了 ELEMENT 节点的挂载并且导出了可用的 render 函数。
新版开发者工具源码展示了如何与 Vue3 内部 API 交互。通过研究其组件树渲染逻辑和时间旅行调试实现,可深入理解 Vue3 运行时机制 10. Vue Macros - 语法扩展工具 GitHub: https://github.com/vue-macros/vue-macros 通过编译器宏扩展Vue语法,源码中可学习: ...
开始实现组件之前,我们需要明确vue中一些关于组件的基本概念: 组件本身是一个对象(仅考虑对象的情况,忽略函数式组件)。它必须包含一个render函数,该函数决定了它的渲染内容。 如果我们想要定义数据,那么需要通过data选项进行注册。data选项应该是一个 函数,并且renturn一个对象,对象中包含了所有的响应性数据。
但是当我们打开 vue3 的源码之后你会发现,代码量是如此之多。这个源码到底该从何读起。虽然 vue3 代码的可读性是很高的,但是架不住代码量大呀!!! 举个例子,在 renderer.ts 中baseCreateRenderer[5]函数就有 1800 行之多的代码量 真让人头秃 第一次看到这个函数的同学肯定是一脸懵逼,这要怎么看嘛?我的秀...