在Vue 3 项目中使用 Three.js 加载模型并添加纹理,可以按照以下步骤操作: 明确指令 使用 Vue 3 和 Three.js。 加载 3D 模型(如 .glb 或 .gltf 文件)。 给模型添加纹理。 解决方案 1. 初始化 Vue 3 项目 确保你已经创建了一个 Vue 3 项目。
1、在根目录新建文件夹 models(文件名随意),将模型放入其中 2、在 public 文件夹下新建文件夹 models(文件名随意),将模型放入其中 3、加载模型 创建GLTF加载器 const loader = new GLTFLoader(); 加载模型 点击查看代码 loader.load('/models/shark.glb', glb => {// 调用OBJ的loader函数,加载成功会有个回...
v-model input中使⽤双向绑定数据 v-model在vue中我们经常⽤它与input输⼊框的输⼊值进⾏绑定,简单的实现原理⼤家也应该都知道通过v-bind绑定value值及结合@input输⼊事件动态改变绑定的value值来实现双向绑定,如下vue3实现代码:<template> {{tryText}} </template> import { ref} from "vue...
实现路由转发,在方法中添加方法menuClick methods: { menuClick(e) { // 路由跳转 this.$router.push(e.key) }} 等页面更新,我们点击用户,hone菜单就可以看到效果了。 6、配置状态管理器Vuex 6.1、安装vuex; npm install vuex@next -D6.2、在src中创建存...
<codemirror v-model="code" :options="cmOptions" @change="handleChange" @cursorActivity="handleCursorActivity"></codemirror> 在脚本部分: javascript methods: { handleChange(newCode) { console.log('代码已更改:', newCode); }, handleCursorActivity() { console.log('光标活动'); //...
stroke:'#73D13D', fill:'#fff' }, draw(cfg: any,group: any) { conststyles = (thisasany).getShapeStyle(cfg) const{ labelCfg = {} } = cfg constw = cfg.size[0] consth = cfg.size[1] constkeyShape = group.addShape('rect', { ...
createApp({ setup(){ const { list, addItem} = handleList(); const { inputValue } = handleInputValue(); return { list, addItem, inputValue } }, template: ` addItem(inputValue)">添加 {{item}} -- {{index}} ` }); const vm = app.mount('#root'); 运行结果 image-...
three.js 作为一个知名 JavaScript 的 3D 模型加载库,当我们想要在 web 中展示模型就可以尝试使用一下,接下来我将梳理一遍我尝试在 vue3 中使用 three.js 来进行模型的加载,本博客中的模型来自于@zixisun02提供的免费 Shiba 模型基于CC-BY-4.0许可引用,这里下载的模型文件为 gltf。
modelValue: { //绑定值,必须等于active-value或inactive-value,默认为Boolean类型 如果是vue2 这里绑定是 `value` type: [Number, String, Boolean], }, trueValue: { //switch 打开时的值 可以自定义组件打开的时的值 type: [Number, String, Boolean], ...
实现了前后端的分离,方便开发。有很多框架都带有路由功能模块。 缺点: 使用浏览器的前进,后退键的时候会重新发送请求,没有合理地利用缓存 单页面无法记住之前滚动的位置,无法在前进、后退的时候记住滚动的位置 路由操作: ① 用户点击了页面上的路由链接