上面的代码已经在mounted生命周期钩子中调用了initThree方法来设置Three.js场景。这是确保DOM元素已经渲染完成后再初始化Three.js场景的正确方式。 在Vue3中通过响应式数据来动态更新Three.js场景: 你可以使用Vue的响应式数据来动态更新Three.js场景。例如,你可以创建一个响应式属性来控制物体的位置,并在Vue的watch或co...
在Vue3 中,可以创建一个组件来容纳 Three.js 场景。在组件的 mounted 钩子函数中,可以初始化 Three.js 场景,并添加物体、光线等。 在组件中引入 Three.js: 在Vue3 组件中,可以使用 import 语句引入 Three.js 库。然后,可以创建 Three.js 的场景、相机、渲染器等对象,并将它们添加到组件的 data 属性中。
一、搭建Vue3+Typescript的基础框架 工欲善其事,必先利其器。 我们首先要用Vite搭建一下脚手架。 在Dos命令中使用 pnpm create vite threejs-vue3-ts --template vue 1. 执行命令后,当前文件夹增加了threejs-vue3-ts的文件夹。 里面有vue3+typescript所需要的所有基础代码 二、设置Vue的路由 这里我写了三...
Three.js在Vue项目下的应用,一些案例,供学习!将持续更新 访问步骤: 1、安装依赖 yarn install 2、直接访问 简介 结合Three.js、Vue 3、Vite、TS 和Cannon.js等第三方库的使用案例,包括高德地图和Ammo.js 暂无标签 TypeScript等 6 种语言 MulanPSL-2.0 ...
这是若依极客生态前端的Vue3版本,新增了threejs支持。配合若依极客生态框架后端的Springboot 3版本,该版本在支付模块和第三方登录模块方面进行了基础设计工作,并针对代码生成器进行了显著增强,现在支持字段级别的关联表操作。此外,新增了在线接口开发模块,该模块允许用户通过在线方式使用mybatis来修改接口。其他功能模块也正...
此项目使用 # Vue 3.2 + TypeScript + Pinia + Vite2 + Element-Plus + ThreeJs ! - liner26698/vue3DataPlatform
使用TresJs给网页添加3D动画 使用Vue3+TresJs+Threejs给网页添加3D动画,其中动画库使用gsap。 #threejs #tresjs #gsap gsap官网:https://gsap.com/ #前端开发 模型 - 前端老鹰于20240516发布在抖音,已经收获了3.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
vue3使用threejs渲染报错 vue3 vite项目开发中,渲染threejs时,会报下面的错误 TypeError: 'get' on proxy: property 'modelViewMatrix' is a read-only and non-configurable data property on the proxy target but the proxy did not return its actual value (expected '#<Matrix4>' but got '#<Matrix4...
vue3中使用threejs加载fbx模型.zip_threejs导入fbx Sw**tm上传32KB文件格式zip vue3中使用threejs加载fbx模型, 首先需要npm install three, 并且threejs场景正常 (0)踩踩(0) 所需:1积分
项目中用到vue^3.2、vue-router、vuex做基础建设,使用了element plus做基础ui布局。 本项目是可视化方面的笔记,包含了: 原生三件套特效 svg canvas ECharts 百度地图 OpenLayers ThreeJS FabricJS 运行 # 初始化项目,下载依赖包 npm install # 启动开发环境(默认端口3000,可以调试) npm run dev # 启动生产环境(...