三个参数:this.$set("改变的对象","改变的对象属性","值")
1. 其实呢,上面的写法没有效果,是因为没有按照vue的规范去写,因为vue文档里面写了,对于深层的,最好用$set方法,这样vue就可以知道发生了变化,同时vue也不建议直接修改length,可以给一个空数组来置空。 => 深层用$set去设置(二维码) 上面是我们按照vue的规范去写的,是可以实现变化的,关键代码如下: 1. change:...
set: val => { refCount.value = refCount.value -5 } }) console.log(computedCount.value) // 为计算属性赋值的操作,会触发 set 函数 computedCount.value = 10 console.log(computedCount.value) // 触发 set 函数后,count 的值会被更新 console.log(refCount.value) return { refCount, computedCount ...
reactive()API有两条限制: 仅对对象类型有效(对象、数组和Map、Set这样的集合类型),而对string、number和boolean这样的基础类型无效。 因为Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,因此我们必须始终保持对该响应式对象的引用。这意味着我们不可以随意地 “替换” 一个响应式对象: let state = reactive({ count:...
高阶组件HOC在React社区是非常常见的概念,但是在Vue社区中却是很少人使用。主要原因有两个:1、Vue中一般都是使用SFC,实现HOC比较困难。2、HOC能够实现的东西,在Vue2时代mixins能够实现,在Vue3时代Composition API能够实现。如果你不知道HOC,那么你平时绝对没有场景需要他。但是如果你知道HOC,那么在一些特殊的场景使用...
*/})setTimeout(() =>{ state.count++ state.name='ls'},1000) } } AI代码助手复制代码 没有像 watch 方法一样先给其传入一个依赖,而是直接指定了一个回调函数 当组件初始化时,将该回调函数执行一次,自动获取到需要检测的数据是 state.count 和 state.name 根据以上特征...
undefined,则取后面的值,否则都取前面的值}exportfunctiontryOnScopeDispose(fn){// 如果有活跃的effectif(getCurrentScope()){//在当前活跃的 effect 作用域上注册一个处理回调。该回调会在相关的 effect 作用域结束之后被调用//能代替onUmountedonScopeDispose(fn)returntrue}returnfalse}//带有控件的setTimeout...
○ Vue.set (仅兼容构建) ○ Vue.delete (仅兼容构建) 如何做 Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 Tree shaking无非就是做了两件事: 编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载 ...
setTimeout(()=>{//后端给的数据 没有实际的数据salary.value=2000; },500); } getData();/// 计算属性的用法: 1 get 属性//let total=computed(()=>{/// 处理逻辑 +200//return salary.value+200;//})//用法2: 具有set 和 get 属性//1 什么时候触发get 方法 => 获取这个计算属性的放回置...
import { ref, computed } from 'vue' const firstName = ref('John') const lastName = ref('Doe') const fullName = computed({ // getter get() { return firstName.value + ' ' + lastName.value }, // setter set(newValue) { // 注意:我们这里使用的是解构赋值语法 [firstName.value...