将Unity3D、移动端和Vue3结合开发,以实现一个具有校园3D建模和导航移动功能的手机软件,可以通过以下步骤进行: Unity3D开发:首先,使用Unity3D创建你的校园3D模型。确保模型、纹理和导航逻辑都已经完成并且能够在Unity编辑器中正常运行。 WebGL导出:完成Unity3D开发后,使用Unity的WebGL导出功能将项目导出为HTML5格式。这...
略(就是有关默认操作修改涓滴和冒泡阶段来方式默认操作的事件不会传播到父级) https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-Events-Handling.html为了更好的可扩展性和更好的性能,请尽量避免在类的每个实例上注册回调 注册事件回调 注册事件回调的优点是,它允许自定义现有类的单个实例的行为。注册事件回调的缺点是性能较差...
12//reactive 接受 对象类型 数据的参数传入并返回一个响应式的对象3import { reactive } from 'vue'4//执行函数 传入参数 变量接收5const state =reactive({6count: 07})8const addCount = () =>{9//修改数据更新视图10state.count++11}1213//ref 接收 简单类型 或者对象类型的数据传入并返回一个响应式...
[ZX教育】Unity3D 全栈游戏开发VIP班 CX教育】朝夕运动控制+机器视觉专项实战进阶【升职加薪,只争朝夕!】 CX教育】DBA级SQLServer从入门到精通【完结】学习资源代找 wwit1024
数字孪生开发智慧城市项目实战 unity/WebGL/mysql/Vue/C# 2.7万 83 03:37:41 App 2024年全网最新最详细《WebGL教程》 29.6万 3697 14:22:58 App Three.js教程 2024年新版本 配源码和电子书(私信获取) 持续更新中 1.7万 0 02:26 App Unity可视化智慧工厂_WebGL开发版 2.8万 144 04:21:56 App threejs...
setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。 setup中访问this是undefined setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的 <template>姓名:{{name}}年龄:{{age}}修改名字年龄+1点我查看联系方式</template>exportdefault{name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age...
做数字孪生肯定就要涉及3D,在对比了众多3D开发引擎(unreal,unity,Babylonjs,threejs)之后,发现threejs的开发成本是最低的。 所以我就被委以重任,从零开始学习threejs开发。一开始是先在官网上学基础,例如相机视角、矩阵、法线、射线交叉、3D坐标系、光线、Shader材质,模型加载等等。 说实话,对于我这一直写2D的选手来...
很多,比如Web、Native、Unity、游戏引擎、JAVA等平台 就前端而言,3D项目使用threejs,2D项目使用pixijs 所以,pixijs搭配live2D就可以在我们的页面上实现一个虚拟角色、数字人、或者说看板娘技术 附上维基百科的介绍: https://zh.wikipedia.org/wiki/Live2Dzh.wikipedia.org/wiki/Live2D ...
做数字孪生肯定就要涉及3D,在对比了众多3D开发引擎(unreal,unity,Babylonjs,threejs)之后,发现threejs的开发成本是最低的。 所以我就被委以重任,从零开始学习threejs开发。一开始是先在官网上学基础,例如相机视角、矩阵、法线、射线交叉、3D坐标系、光线、Shader材质,模型加载等等。
而数字孪生作为web3D的最直接需求,也受到了各大厂的重视,纷纷成立了数字孪生部门以抢占市场。 数字孪生就像是一个物体的虚拟双胞胎,它不仅外观和原型一样,还能模拟和反映原型在现实世界中的行为和状态。因此,为公司的园区制作一个数字孪生展示,成为了一个具有实际意义的项目。 二、技术选型 在对比了Unreal、Unity、...