这段时间一直在学习three,vue3 和TS 一直有了解但做项目都没有使用,趁着有时间,想着自己做个小demo检测所学成果。 安装three,@types/three,我使用vue创建项目,TS版本和three 不兼容,然后又下载的最新版本。 然后封装一个类,初始化场景,相机,控制器,渲染器,后期处理,以及加载模型和hdr资源的方法,需要注意是加载G...
2、vite.config.ts配置 import { defineConfig,loadEnv } from "vite"; import vue from "@vitejs/plugin-vue"; // @ts-ignore import { resolve } from "path"; // @ts-ignore import Components from "unplugin-vue-components/vite"; // @ts-ignore import { AntDesignVueResolver } from "unplug...
<template></tempalte>letscene=nullasany,//场景camera=nullasany,//相机renderer=nullasany,//渲染器controls=nullasany//轨道控制器import{onMounted,reactive}from'vue';import*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'//设置three的方法constrender=async()=>{/...
使用Options API与Composition API两种方式来使用Three.js。最终展示效果如图: Options API <template> </template> import type { AmbientLight, AxesHelper, Clock, DirectionalLight, Mesh, OrthographicCamera, Scene, WebGLRenderer } from 'three' import { defineComponent } from 'vue' import * as THREE fr...
通过将复杂的网络结构和链路状态以拓扑图的形式直观展现,它帮助运维人员快速链路中各个节点的健康状态、发现问题和优化资源配置。 基于TvTJS开源底座,核心使用Three.js和Tres.js技术,结合模型和webgl渲染技术,着色器shader技术,实现三维拓扑图。1、三维编辑器,用于链
npm install @types/three 1. 开始 建一个.vue文件 准备一个空的模板 我们需要给生成的canvas准备一个容器 <template> </template> 1. 2. 3. 引入Threejs依赖 import { reactive, ref, onMounted } from 'vue'; import * as THREE from 'three' 1. 2. 3. 4. ...
import * as THREE from 'three' import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls' import { onMounted } from 'vue' //创建一个三维场景 const scene = new THREE.Scene(); //创建一个物体(形状) const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);//长宽高都是100的...
安装three.js文成后,引入时有告警,在src目录下shims-vue.d.ts文件中加入declare module "@types/three",如果不存在shims-vue.d.ts则新建一个.shims-vue.d.ts内容: declaremodule"@types/three" 使用: import*asTHREEfrom'three';constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera() ...
import { defineComponent, onMounted, ref } from "vue";import * as THREE from "three";import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";export default defineComponent({ setup() { const dom = ref<HTMLElement | null>(null);onMounted(() => { initThree(dom.value);}...