参数1:state 参数2:gettersgetters: {//基本使用counterGetter(state){returnstate.counterVuex * 2}, usersAgesGetter(state){returnstate.friends.reduce((pre,item)=>{returnpre+item.age },0) },//使用其他的getters : 采用参数2message(state,getters){return`名字:${ state.nameVuex } , 等级 :${ ...
getters:获取state中的数据 mutations:向state中设置新的数据/修改数据,是一个同步阻塞高级: actions:向state中设置新的数据/修改数据,是一个异步 modules:将store提取出来,作为单独文件 vue2使用vueX步骤 1、在src目录下创建store目录 2、在store目录下创建index.js文件,用来书写vuex语法 3、如下 import Vue from '...
1.使用mapGetters mapGetters辅助函数可以将Vuex store中的getter映射为组件的计算属性(computed properties)。这样,你就可以在组件的模板中直接使用这些计算属性,而无需通过this.$store.getters.someGetter这样的方式来访问。 步骤: 1.在Vuex store中定义getter。
我们把vuex分为state,getter,mutation,action四个模块,通俗的讲一下四个模块的作用: state:定义变量; getters:获取变量; mutations:同步执行对变量进行的操作; actions:异步执行对变量进行的操作; vuex中的mapState,mapGetters,mapActions,mapMutations均是辅助函数。 二、mapState 引入vuex 以后,我们需要在state中定义...
1. vuex是什么 概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对Vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。这个怎么理解呢?可以暂时理解成全局事件总线、消息订阅与发布一样的道理,把vuex当成是外部的一个储存空间,内部储存着方法和状态。
mapGetters 是引用模块内 getters 内的方法 (获取数据) mapMutations 是引用模块内 mutations 的方法 (同步修改state) 在vue script 内引入vuex import{mapState,mapActions}from'vuex' mapState namespace:true 需要加上模块名称 ,在export default 内 创建 computed 导出 模块 mapState 方法 ...
十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定 1.目标 2.实现步骤 3.代码实现 十一、辅助函数- mapMutations 十二、核心概念 - actions 1.定义actions 2.组件中通过dispatch调用 十三、辅助函数 -mapActions 十四、核心概念 - getters 1.定义getters 2.使用getters 2.1原始方式-$store 2.2辅助函数 - mapGetters 十...
1. 安装和配置Vuex 在Vue3中,安装和配置Vuex的方式与Vue2基本一致。需要通过npm来安装Vuex,然后在main.js文件中引入和配置Vuex,并创建一个全局的store实例。 2. 使用createStore函数 在Vue3中,可以使用createStore函数来创建一个store实例。它会返回一个包含state、getters、mutations和actions等属性和方法的对象,用于...
Vuex是Vue官方提供的状态管理库,可以在父子组件之间建立共享的全局状态。通过定义状态、mutations和actions,可以实现父子组件之间的数据传递和同步。使用Vuex来管理应用程序的状态,从而实现任意组件之间的数据共享。 在父组件或其他组件中通过Vuex的state来存储数据。 在需要使用数据的组件中通过Vuex的getters获取数据。 在需...
Vuex(状态管理):Vuex是Vue.js的官方状态管理库,它通过建立一个集中式的状态管理仓库(store)来管理组件的状态。通过在组件中派发(dispatch)和获取(getters)状态,实现组件间的通信和共享状态。 结论: 以上四种方法提供了不同场景下的组件间通信解决方案。在选择使用哪种方式时,需要考虑组件之间的关系、通信的复杂度以及...