这里我们将.eslintrc.js文件中的 “plugin:vue/essential” 替换为 “plugin:vue/vue3-essential” 此外,建议将vscode的vetur插件替换成volar插件,以支持vue3语法 如果说vue2的官配是vetur,那么vue3的官配就是volar, 请对使用vue3的项目局部禁用vetur、局部启用volar,使之不影响vue2项目的使用 4.babel补充说明 mo...
Vue.directive('highlight', {beforeMount(el, binding, vnode) {// 对应bindel.style.background= binding.value},mounted() {},// 对应insertedbeforeUpdate() {},// 新增updated() {},// 对应updatebeforeUnmount() {},// 新增unmounted() {}// 对应unbind}) watch方法,不再支持通过.进行监听。包括 ...
结果...,我们用了vue2,而他们用了vue3,到这了其实和我都没有什么关系,结果年后开工第一天,人家要求我们将自己的代码集成到人家工程里面去,这个巨恶心的问题也不知道怎么就落到我的头,只知道那夜他们开了好久的会,在会前我给出了以下几套方案: 使用微前端进行衔接; 推翻之前工程进行代码重构; 纯手动、强行迁...
vue3 不同构建版本 Vue3中不再构建UMD模块化的方式,因为UMD会让代码有更多的冗余,它要支持多种模块化的方式。 Vue3中将CJS、ESModule和自执行函数的方式分别打包到了不同的文件中。在packages/vue中有Vue3的不同构建版本。 相关说明:https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html ...
"update:modelValue" 事件model.value = "hello"// 声明 "count" prop,由父组件通过 v-model:count 使用const count = defineModel("count")// 或者:声明带选项的 "count" propconst count = defineModel("count", { type: Number, default: 0 })function inc() { // 在被修改时,触发 "update:...
vue2升级到vue3的一些注意事项 向数组中push,不会出发watch更新 setup() { let state = reactive({ list: [] }) watch( () => state.list, (val) => { console.log(val) } ) state.list.push(1) // 不会触发watch,不知道vue为什么这么做...
import { ref } from 'vue' import { onBeforeRouteLeave, onBeforeRouteUpdate } from 'vue-router' const userData = ref() onBeforeRouteUpdate(async (to, from) => { //仅当 id 更改时才获取用户信息 if (to.params.id !== from.params.id) { userData.value = await fetchUser(to.params....
Vue2 中进入页面就请求接口,或者其他一些初始化的操作,一般放在created或mounted,而 Vue3 中beforeCreated和created这俩钩子就不用了,因为 setup 在这俩之前执行,还要这俩的话就多此一举了 所以以前用在beforeCreated / created / beforeMount / mounted这几个钩子里的内容,在 Vue3 中可以直接放在setup里,或者放在...
从上面可以看出Vue3中的组合式API采用hook函数引入生命周期;其实不止生命周期采用hook函数引入,像watch、computed、路由守卫等都是采用hook函数实现 总结Vue3中的生命周期相对于Vue2做了一些调整,命名上发生了一些变化并且移除了beforeCreate和created,因为setup是围绕beforeCreate和created生命周期钩子运行的,所以不再需要它们。
PROP: value ⟶ modelValue;EVENT: input ⟶ update:modelValue;破坏性的变更: v-bind的.sync修饰符和组件模型选项已被移除,用v-model上的参数替代 ;新增: 现在可以在同一组件上进行多个v-model绑定 ;增加了创建自定义v-model修饰符的能力。在Vue2中v-model:在Vue3中V-model:作用域插槽 在Vue 3中,...