因为本次开发需要引入3D模型,所以需要使用MTLLoader,OBJLoader两种加载器,因为开发需求和 版本问题, 最新版本自带的加载器不能实现需求,所以需要额外引入three-obj-mtl-loader插件,并且threejs版本需要退到122版本; npm安装three-obj-mtl-loader npm install three-obj-mtl-loader --save
load('path/to/your/model.obj', (object) => { scene.add(object); }); 通过以上步骤,你就可以在Vue 2项目中成功集成和使用Three.js来创建3D图形和动画了。
Three.js支持包括 .obj、.gltf等类型的模型结构。glTF(GL传输格式)是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提供了一种通用的、可扩展的格式,这种格式既高效又与现代web技术高度互操作。 一、安装引入Three.js cnpm install three --save // 很好装的最新版本,可正常引入使用 在需要使用3D模型的页面导入包: import *...
(obj) => { if (obj.type !== 'AxesHelper') { arr1.push(obj); } }); this.$set(_scene, 'children', arr1); let axesHelper = new THREE.AxesHelper(250); _scene.add(axesHelper); // console.log('___normalize', this.renderXaxis.normalize()); if (model && model.matrix) { if...
walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for(leti = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } /** * Observe a list of Array items. */ observeArray (items: Array<any>) { for(leti = 0, l = items.length; i < l; i++) { ...
vue';exportdefaultdefineComponent({setup(){constobj=reactive({count:0})return{...toRefs(obj)}}}...
js?2b0e:3144)//有钩子的话执行prepatch钩子,这钩子占位符vnode才有 updateChildComponent (vue.runtime.esm.js?2b0e:4172) // 3内部比较,新节点没文本,有孩子 updateChildren (vue.runtime.esm.js?2b0e:6260),/对子元素同样递归patchVnode/ 新旧vnode首尾4个游标: // 游标调整(4个重点) // 1.两个...
ThreeJS.md Vue2 源码.md Vue2.md Vue3.md WebAssembly.md WebGL-QA.md WebGL.md WebGPU.md WebPack.md glTF 2.0 扩展.md index.md nginx.md npm.md ☁ 难题.md ☁.md 【Docker】.md 【Linux】.md 【区块链】.md 【地图】投影 编号.md 【离线】 Cookie Storage.md 【离线】渐进 SW.md 【...
我不是THREE.js的Maven,但据我所知,将THREE数据结构放入VueReact性系统中没有多大意义-React性的所有...
vue2.x引入threejs npm安装 npm install three 使用指定版本: npm install three@<版本号> 其他插件 因为本次开发需要引入3D模型,所以需要使用MTLLoader,OBJLoader两种加载器,因为开发需求和 版本问题, 最新版本自带的加载器不能实现需求,所以需要额外引入three-obj-mtl-loader插件,并且threejs版本需要退到122版本; ...