},base:'./',optimizeDeps: {// lodash-es 是vite自带的引用,optimizeDeps代表预构建;// 默认情况下,不在 node_modules 中的,链接的包不会被预构建,include代表强制预构建// include: ['element-plus', 'lodash-es'],},server: {host:'0.0.0.0',port:'8888',open:true,cors:true,// 允许跨域proxy: ...
输入框的值发生改变时,handleInput方法会被触发,但是由于使用了 debounce,实际上只有在用户停止输入 300 毫秒之后才会执行真正的逻辑操作。 需要注意的是,Vue 2 默认使用的是 CommonJS 规范,而 lodash-es 提供的是 ES module 规范。因此,我们需要使用 lodash-es 而不是 lodash,并将其引入为一个命名导入 { deboun...
5.router 选择路由模式:选用history(URL 中不带有 # 符号,但需要后台配置支持) 6.选择 CSS Pre-processors:Sass(因为element使用Sass) 7.选择 Linter / Formatter(Pick a linter / formatter config: (Use arrow keys):通常选择ESLint + Standard config 8.选择在什么时间进行检测(Pick additional lint features...
1. 增加vite支持,根据vite官网内容,修改index.html中变量的写法 2. 解决lodash全局问题,lodash作为webpack的预存库,做过一些处理,引入后即可全局使用_.的方式,vite遵循es模块化,为了优化性能,对第三方库的处理与webpack不同,所以需要手动将_赋值给windows对象,在后续lodash的使用中,应该尽量按需引入,减少直至消除全局...
建议引用lodash-es,而且是用到哪个函数就引用哪个。
importVueRouter,{Route,RawLocation}from"vue-router";importrouterfrom".";importfindLastIndexfrom"lodash-es/findLastIndex";importfindIndexfrom"lodash-es/findIndex";classRouterMaster{history:Array<Route|any>=[];constructor(publicrouter:VueRouter){// 重写replace方法, replace之前先pop, 再在afterEach中pus...
在Vue2中使用lodash(或者说 lodash-es)可以通过以下步骤进行:安装 lodash-es 包:npm install lodash-es在Vue组件中引入 lodash-es:import { debounce } from 'lodash-es';在需要使用的地方调用 lodash-es中的方法:export default { data() { ret
库,类似工具箱,是一堆方法的集合,比如 axios、lodash、echarts等 框架,是一套完整的解决方案,实现了大部分功能,我们只需要按照一定的规则去编码即可。 下图是 库和 框架的对比。 框架的特点:有一套必须让开发者遵守的规则或者约束 咱们学框架就是学习的这些规则官网 ...
{vue:'Vue','vue-router':'VueRouter',axios:'axios',lodash:'_',echarts:'echarts',nprogress:'NProgress','vue-quill-editor':'VueQuillEditor'})// 使用插件,添加参数isProdconfig.plugin('html').tap(arg=>{arg[0].isProd=truereturnarg})})// 开发模式config.when(process.env.NODE_ENV==='...
我们在项目中集成了eslint和prettier,默认情况下webstorm是没有启用这两个东西的,需要我们自己手动开启。 打开webstorm的配置菜单,如下所示 image-20201006153458084 搜索eslint,按照下图所示进行配置,配置完成后点APPLY、OK即可。 image-20201006153031544 搜索prettier,按照下图所示进行配置,配置完成后点APPLY、OK即可。