vue2 lodash 节流 文心快码 在Vue2项目中使用Lodash的节流功能,可以极大地优化事件处理,尤其是在处理如滚动、窗口调整大小或频繁点击等高频事件时。以下是详细步骤和代码示例,用于在Vue2项目中实现Lodash的节流功能: 1. 理解lodash节流函数的作用和用法 Lodash的节流函数_.throttle用于限制函数的执行频率,确保在指定的...
// lodash 提供了许多函数 节流的函数、防抖的函数、操作数组的一系列函数、操作对象的一系列函数(对象的深拷贝、浅拷贝) import _ from 'lodash' let fn = nullexport default { name: 'Home', components: { articleinfo }, data() { return { ...
防抖与节流技术(闭包和延迟器)(面试频率高) 防抖 比如input这种快速触发的事件,用户连续输入文本,就会连续触发input事件,防抖就会忽略掉前面的oninput事件,在规定的时间之内触发最后一次的oninput事件,也就是在用户输入完后才触发事件 推荐的防抖函数:lodash库(可以在官网和npm下载),里面的debounce函数可以做到防抖 leti...
下面是一个在Vue2中使用节流函数的例子: ```html <template> Click me! </template> import { throttle } from 'lodash'; export default { methods: { handleClick() { // Do something expensive here... }, throttledHandleClick: throttle(function() { this.handleClick(); }, 200), }, }...
需要防抖节流错误重试等功能,仅需要扩展Options类型,在useRequest中添加对应的逻辑即可,比如使用lodash包裹run函数,这里只是将最基本的功能实现搞定了,一部分小问题以及扩展性的东西没有过分纠结。 结语 当前的useRequest还是比较简陋,希望有想法或者建议的朋友可以一起讨论,有什么问题也可以问我,谢谢。
Lodash 可以帮忙实现 _.debounce(()=>{}) 更多的是在请求里面 相同参数请求,500ms内只能请求一次 12、key data: {} 和 data() 防止数据污染 组件是用来复用的,JS 里对象是引用关系,这样作用域没有隔离, 而new Vue 的实例,是不会被复用的 13、Vuex (state、Getter、Mutation、action、module) ...
使用这个,首先应该对Lodash.js有一定的了解,(打开链接,搜索debounce即可查看相应文档) _.debounce(func, [wait=0], [options={}]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟wait毫秒后调用func方法。 debounced(防抖动)函数提供一个cancel方法取消延迟的函数调用以及flush方法立即调用。 可以...
假设有⼀个 vue 组件 svgMark。这个组件中渲染的元素要在页⾯窗⼝⼤⼩发⽣变化时重绘 reDraw ,⽽重绘时要使⽤节流函数防⽌性能损耗。正常情况下代码如下:<template> {{ index }} </template> import { throttle } from 'lodash'export default { name: 'SvgMark',data() { return { ind...
7)利用 Lodash 进行节流控制,尽量降低无效的恶意刷留言情况。 8)利用自定义线程池和 FutureTask 进行超时请求处理。 9)利用Google 的 GuavaRateLimiter 进行单体限流控制。 10)定时任务结合 Redis 做一个缓存预热,加快查询效率,提高用户体验。 ☀️项目简介 ...
节流:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发 lodash节流语法 _.throttle(func, [wait=0], [options=]) lodash引入方法: //把lodash全部功能函数引入,不推荐// import _ from "lodash";// 按需引入,这里只引入throttle函数,默认暴露throttle不用加{}im...