assetsSubDirectory:'static', assetsPublicPath:'./projectName'// 相对路径 上述代码的含义: assetsRoot: 在当前目录的上一级 的dist目录下输出资源文件 assetsSubDirectory: 把所有的静态资源打包到dist下的static文件夹下 assetsPublicPath:代表生成的index.html文件,里面引入资源时,路径前面要加上./projectName/,也...
index:配置打包后入口.html文件的名称以及文件夹名称 assetsRoot:配置打包后生成的文件名称和路径 assetsPublicPath:配置 打包后 .html 引用静态资源的路径,一般要设置成 "./" productionGzip:是否开发 gzip 压缩,以提升加载速度 dev 对象下 对于 开发环境 的配置: port:设置端口号 autoOpenBrowser:启动工程时,自动打...
assetsSubDirectory:'static', // assetsPublicPath:'/', assetsPublicPath: '/dist/', } index:模板 assetsRoot:打包后文件存放的路径 assetsSubDirctory:除了index.html之外的静态资源要存放的路径 assetsPublicPath: 代表打包后,index.html里面引用资源的相对地址 这样配置下就ok了 后台访问时要加上assetsPublicPath...
打包配置 常量config在vue/config/index.js 文件下配置,__dirname是定义在项目的全局变量,是当前文件所在项目的文件夹的绝对路径。 __dirname的定义 - 2 需要修改vue/config/index.js 文件下的将build对象下的assetsPublicPath中的“/”,改为“./” vue/config/index.js配置 -3 采用npm run build打包 打包 -4...
assetsSubDirectory: 'static',// assetsPublicPath: '/', assetsPublicPath: '/dist/',} index:模板 assetsRoot:打包后⽂件存放的路径 assetsSubDirctory:除了index.html之外的静态资源要存放的路径 assetsPublicPath: 代表打包后,index.html⾥⾯引⽤资源的相对地址 这样配置下就ok了 以上就是本⽂的...
使用vue-router的history模式后,assetsPublicPath定位错误,有什么办法可以解决吗?// router 配置 const HistoryTest = () => import('@/components/HistoryTest') Vue.use(Router)export default new Router({ mode: 'history', routes: [ { path: '/root/file', name: 'HistoryTest',...
publicPath: process.env.NODE_ENV ==='production'?'./':'/', outputDir:"dist", assetsDir:"static", indexPath:'index.html', devServer: { overlay: { warnings:false, errors:false},// 设置主机地址host:'localhost',// 设置默认端口port:8080,// 设置代理proxy: {'/api': {// 目标 API 地...
assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: './', 复制代码 1. 2. 3. 4. 5. index: 模板 assetRoot: 打包后文件要存放的路径 assetsSubDirectory: 除了 index.html 之外的静态资源要存放的路径, ...
// Paths assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', // assetsPublicPath: '/', // 相当于说,打包后,资源引用会到网站根目录下的 travel 目录下去找; assetsPublicPath: '/travel', 这是我之前配置的,放在网站的 travel 目录,用了 vue cli4 后,要如何配置呢?
1.更改assetsPublicPath属性: 文件里面有两个assetsPublicPath属性,更改第一个,也就是更改build里面的assetsPublicPath属性: assetsPublicPath:'/'//falseassetsPublicPath:'./'//true assetsPublicPath属性作用是指定编译发布的根目录,'/'指的是项目的根目录 ,'./'指的是当前目录。