import arcgisBlue from "@/assets/map/arcgisBlue.png"; const arcGISLayerInfo = { arcGISVecMap: { urlTemplate: 'https://map.geoq.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnlineCommunity/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}' }, arcGISBlueMap: { urlTemplate: 'https://map.geoq.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnli...
在Vue中使用ArcGIS,可以通过多种方式实现,包括使用esri-loader、直接引入ArcGIS API的CDN链接,或者使用@arcgis/core模块。以下是几种常见的方法: 方法一:使用esri-loader esri-loader是一个轻量级的库,它允许你按需加载ArcGIS API for JavaScript模块。这种方法适合那些不想将ArcGIS API整个打包进Vue项目中的情况。 安装...
在Vue中使用ArcGIS,可以通过以下几个步骤实现:1、引入ArcGIS API,2、创建Vue组件,3、初始化地图,4、添加地图图层和功能,5、处理地图事件。接下来我们将详细讲解如何在Vue项目中集成并使用ArcGIS。 一、引入ArcGIS API 首先,需要在Vue项目中引入ArcGIS API。可以通过在index.html文件中添加ArcGIS API for JavaScript的...
La vue du workflow affiche les tâches renvoyées dans les résultats de la requête sélectionnée et dispose de fonctions de gestion des tâches.
本次实例中采用ArcGIS for javascript3.24版本,由于版本3与4在API等存在较大区别,就不一一列举,详细区别看官方解释 arcgis for js4.7版本能够自动创建layer、graphs等类,而不像3.24版本需要在图形渲染前重新new 新的类。然而,查找大量文件资料,网上有关ArcGIS forjavascript的资料甚少,更不用说通过vueJS+arcGIS开发出...
一、系统架构概述 Vue与ArcGIS集成的系统架构主要包括前端和后端两部分。前端采用Vue.js框架,负责构建用户界面和实现交互逻辑;后端则负责处理业务逻辑和数据存储。ArcGISAPIforJavaScript作为前端与GIS服务的桥梁,提供了丰富的地理信息处理功能和可视化效果。 二、前端架构 1.Vue.js框架:Vue.js是一个轻量级的前端框架,...
@arcgis/core方式 通过@arcgis/core加载地图资源,默认是半本地化的,因为 assests 资源是通过 https://js.arcgis.com 在线请求的。 npm install @arcgis/core 项目使用 main.ts import "@arcgis/core/assets/esri/themes/dark/main.css" app.vue <template> </template> import { ref, onMounted ...
这里以实际项目经验为例,讲解如何通过Vue3组件化开发模式实现MapImageLayer功能。 环境搭建 安装依赖包时需要注意版本兼容问题: npm install @arcgis/core@4.28 全局样式需要在main.js注入: import ’@arcgis/core/assets/esri/themes/light/main.css’ 组件封装 创建MapComponent.vue组件时,采用CompositionAPI更符合...
Dans cette vue, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : afficher et exécuter le processus de la tâche ; afficher et modifier les propriétés de la tâche ; afficher l’historique de la tâche ; afficher les propriétés étendues associées à la tâche ; ajouter des suspensi...
本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材:(有2个小图片哦,第二张是白色的乍一看看不见!) 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部分类容在上一个帖子里面有讲过。