父组件的点击事件里 反复创建销毁<child>子组件时,子组件的mounted只执行一次 (不能使用 v-show 因为首次进入页面的时候 必须通过点击事件触发) 父组件 <child v-if="show"></child> data() { return { show:false } }, methods:{ click(){ this.show = !this.show; } } 子组件 <template></temp...
3、事件绑定指令v-on v-on为元素绑定监听事件 语法:v-on:事件名=“函数名”,简写:@事件名=“函数名” 语法的"函数名"代表了在方法methods中定义的回调函数,v-on绑定的事件触发后,vue会去实例 对象的 methods 中找对应的回调函数可以使用修饰符,如v-on:事件名.once="函数名"; 也可以使用@事件名='函数...
在vue2中,v-for的优先级高于v-if的优先级,就是当v-for循环中有v-if会先循环渲染,再在过程中判断v-if条件 v-if的特点: 如果状态由false变为true,会触发组件创建的生命周期(created,mounted);如果状态由true变为false,会触发组件销毁的生命周期(destroyed),性能消耗大。 所以,当v-for循环中使用了v-if,每一...
_vShow在源码中则对应着vShow,它被定义在packages/runtime-dom/src/directives/vShow。它的职责是对v-show指令进行特殊处理,主要表现在beforeMount、mounted、updated、beforeUnMount这四个生命周期中: // packages/runtime-dom/src/directives/vShow export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { beforeMou...
父组件的点击事件里 反复创建销毁<child>子组件时,子组件的mounted只执行一次 (不能使用 v-show 因为首次进入页面的时候 必须通过点击事件触发) 父组件 <child v-if="show"></child> data() { return { show:false } }, methods:{ click(){ this.show = !this.show; } } 子组件 <template></temp...
解决方案很简单,只要每次点击查看,重新调用下组件即可,即重新渲染组件,组件内自然再次走mounted=》调用最新数据: 主要代码: <chatSummaryFormv-if="dialogFormVisible":dialogId="dialogId"></chatSummaryForm> 这里记着,v-if 组件会重新渲染,v-show 组件不更新 ...
当 Vue 渲染一个组件时,因为 v-if 表达变成了 true,它触发了 created 和 mounted 的钩子。 例如, 下面的代码将打印两个 created 和 mounted,每次 display 更改为 true 从 false。Vue.component('test', { created: function() { console.log('Created!'); }, mounted: function() { consol...
v-show 由false变为true的时候不会触发组件的生命周期 v-if由false变为true的时候,触发组件的beforeCreate、create、beforeMount、mounted钩子,由true变为false的时候触发组件的beforeDestory、destoryed方法 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗; ...
创建阶段:beforeCreate created beforeMount render mounted 初始化事件和生命周期 beforeCreate 数据观测,属性,侦听器配置 created 模板编译到render beforeMount render mounted 异步请求,操作dom,定时器等 更新阶段多次更新的阶段 更新阶段 beforeUpdate render updated 依赖数据改变或$forceUpdate强制刷新 beforeUpdate 移除已经...
vue4——钩子函数与v-if的vue指令 一、生命周期钩子函数 (1)beforeCreate() 实例创建前触发 (2)created() 实例创建完成, (3)beforeMount() 模板渲染前,可以访问数据,模板编译完成,虚拟DOM已经存在 (4)mounted() 模板渲染完成,可以拿到DOM节点和数据