说明:当创建Vuex.Store时,如果内部嵌套了多个stroe(Module),将进行局部化,目的是为了Module各自的getters都保持对各自state的访问。 代码: functionregisterGetter(store,type,rawGetter,local){if(store._wrappedGetters[type]){if(__DEV__){console.error(`[vuex] duplicate getter key:${type}`);}return;}stor...
store(getters)概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工在store.js(src/store/index.js)中追加getters配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 // 准备getters--用于将state中的数据进行加工 const getters = { bigSum (state) { return state.sum * 10 } } ...
returnthis.$store.state.count } }, methods: { ...mapMutations(['add']) } } Mutation一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数 我们可以认为,【getters】是store的计算属性 1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,...
conststore=newVuex.Store({state:{//在state对象建立需要数据count:0},getters:{getCount:function(state){return"count是: "+state.count}},mutations:{add:function(state){state.count++;}},actions:{addAction:function(context){setTimeout(()=>{context.commit('add')},500)}}}); 如果上一节所讲,...
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。说白了就是vue的computed,如果你了解computed的话,那你可以像使用computed一样去使用getters,当然还是有点区别的. ...
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在上面的示例中,我们定义了一个名为useCountStore的 store,其中包含了sum、school和address三个状态。同时,我们还配置了两个 getters 方法:bigSum和upperSchool。bigSum方法用于计算sum的十倍值,而upperSchool方法则用于将school转换为大写字母。 三、Getters 在组件中的使用 ...
我们通过$store.state对象来获取状态的值。在方法中,我们通过$store.commit()函数来触发修改状态的操作。我们传递的参数是mutation函数的名称,即increment。 在store中,你可以使用getters来计算状态的派生值。 const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: 'todo1', done: true }, ...
Getters 只是幕后的 computed 属性,因此无法向它们传递任何参数。 但是,您可以从 getter 返回一个函数以接受任何参数: import { defineStore }from'pinia'exportconstuseUserStores = defineStore('counter',{state: () => { return{ users: [ { id:100001, name: '大宝', sex: 'male' }, { ...
(2)getters:可以从store 中的 state 中派生出一些状态,getters的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 *可以认为是 store 的计算属性 *this.$store.getters.计算属性名字 *...mapGetters(["getFilms"]) (3)mutations:更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mu...