Angular、React、Svelte 和 Vue 在传播对状态的更改时遵循组件层次结构。(Svelte 和 Vue 也可以直接进行组件更新,但这些并不是“开箱即用”的)而且这些更新始终发生在组件级别。Qwik 和 Solid 不遵循组件层次结构,而是直接更新 DOM。在结构变化方面,Solid 比 Qwik 有优势。Solid
他们通常在跨组件通信中被提到,比如,React、Svelte、SolidJS都用了Context上下文模式,Vue、Angular中使用了依赖注入模式。 但是稍微了解下就知道,同样是Context上下文模式,React的实践又与Svelte、SolidJS的实现不相同。这是因为设计模式的实现是要紧贴系统场景的需求,才能被称为优秀的设计模式。
Svelte与React、Vue框架对比,Svelte构建的应用程序是事先编译的,因此不必将整个框架提供给每个网站访问者。因此,用户的体验更流畅,消耗更少的带宽,这一切都感觉更快,更轻量级。这是一个对照的图表,您可以一目了然地查看这三个框架之间的差异。 Svelte.jsReact.jsVue.js 应用性能 比React和Vue更快 比Svelte慢,比...
npx astro add react 在astro.config.mjs 配置文件中添加如下 import { defineConfig } from 'astro/config'; import react from "@astrojs/react"; // https://astro.build/config export default defineConfig({ integrations: [react()] }); 添加组件 定义React 组件 import React from "react" import ...
Svelte(40.5k) Preact(27.9k) Ember(21.7k) HyperApp(18.2k) Inferno(14.6k) Riot(14.4k) Yew(14.2k) Mithril(12.5k) Alpine(12.4k) Knockout(9.9k) Marko(9.9k) Rax(7k) lit-html(6.9k) Elm(6.2k) Ractive(5.8k) Solid(4.7k) Imba(4.1k) ...
Svelte(40.5k) Preact(27.9k) Ember(21.7k) HyperApp(18.2k) Inferno(14.6k) Riot(14.4k) Yew(14.2k) Mithril(12.5k) Alpine(12.4k) Knockout(9.9k) Marko(9.9k) Rax(7k) lit-html(6.9k) Elm(6.2k) Ractive(5.8k) Solid(4.7k) Imba(4.1k) ...
总结 每个前端框架都有其独特的实现技术和适用场景。React 和 Vue 适合需要灵活性和渐进增强的项目;Angular 提供了一个强大的全功能框架,适合大型企业级应用;Svelte 则以其高性能和简洁性适用于对性能要求极高的项目。开发者应根据项目需求、团队技术栈和框架特点做出最佳选择。
SolidJS:预编译 + 细粒度更新 Svelte:预编译 + 细粒度更新 Vue3:预编译 + 细粒度更新 + 虚拟DOM 这是因为「点击列表某一行使其高亮所需时间」度量的是「局部的小改变」。 相对的,也是「虚拟DOM」最不擅长的地方。 React有这么不堪么? 那么基于「细粒度更新」的框架有什么缺点, React 又有什么性能优点呢?
这种设计使得 Astro 可以轻松支持多种 UI 框架,例如 React、Preact、Svelte、Vue 和 SolidJS。由于 island 的独立性,我们甚至可以在同一页面上混合使用多个框架,以获得前所未有的前端体验。 自发布以来,Astro一直在快速更新迭代,也发布了一些周边产品,例如: ...
Svelte(40.5k) Preact(27.9k) Ember(21.7k) HyperApp(18.2k) Inferno(14.6k) Riot(14.4k) Yew(14.2k) Mithril(12.5k) Alpine(12.4k) Knockout(9.9k) Marko(9.9k) Rax(7k) lit-html(6.9k) Elm(6.2k) Ractive(5.8k) Solid(4.7k) Imba(4.1k) ...