import NumberAnimation from 'NumberAnimation.vue' import { ref } from 'vue' function onStarted () { console.log('started') } function onFinished () { console.log('finished') } const animationRef = ref() function onClick () { animationRef.value.play() } <template> NumberAnimation 数...
shims.d.ts tsconfig.json vite.config.js README MIT license Animated Number Vue 3 & 2 Simple & lightweight animated number plugin designed for Vue.js 3.0 & 2.x. This plugin provides animated transitions for numeric values, enhancing the visual appeal of numerical data in Vue.js applications....
用于渲染动画的动画数据。如果没有提供 animationLink 属性,则该属性是必需的。你需要导入一个包含动画数据的 JSON 文件,并通过此属性传递。 你可以访问 LottieFiles 找到很多动画。选择一个你喜欢的,下载为 Lottie JSON 文件,并导入到你的应用中使用。类型: Object默认值: 无必需: 是(如果没有提供 animationLi...
vue-ts-types - Lightweight TypeScript-first Vue prop type definitions. CSS fela-vue - CSS-IN-JS mixin for Vue designed for flexibility yet team-oriented. Asset Management Utilities for building / compiling / bundling / loading assets vue-loader - Webpack loader for Vue.js components. vue-js...
TS 支持:这个库本身就是用 Type编写,有完整的 TS 文档; 数据绑定:支持 v-model双向绑定,不需要单独维护排序数据; 支持自定义容器:可以自定某个容器作为拖拽容器,比 Sortable.js更灵活。 上面提到了,vue-draggable-plus提供三种方式:组件使用方式、hooks使用方式和指令使用方式。下面都给大家介绍一下具体如何使用。
这段时间一直在学习three,vue3 和TS 一直有了解但做项目都没有使用,趁着有时间,想着自己做个小demo检测所学成果。 安装three,@types/three,我使用vue创建项目,TS版本和three 不兼容,然后又下载的最新版本。 然后封装一个类,初始化场景,相机,控制器,渲染器,后期处理,以及加载模型和hdr资源的方法,需要注意是加载...
import type { AmbientLight, AxesHelper, Clock, DirectionalLight, Mesh, OrthographicCamera, Scene, WebGLRenderer } from 'three' import { defineComponent } from 'vue' import * as THREE from 'three' import CameraControls from 'camera-controls' import Stats from 'stats...
最近在自己的小程序中做了一个智能客服,API使用的是云厂商的API,然后聊天页面...嗯,找了一下关于UniApp(vite/ts)版本的好像不多,有一个官方的但其中的其他代码太多了,去看懂再删除那些对我无用的代码不如自己手撸一个,先看效果: 好,下面开始介绍如何一步一步实现 ...
// mutation.tsimport { State, Config, HeaderType, Banner, BannerSider, SupportPay} from './type'export default { // 预览模式 setScreen(state: State, payload: string) { state.curScreen = payload; }, // 删除banner图 delBanner(state: State, payload: number) { state.config.banner.banner...
-- bind the swipe event, no matter direction -->Swipe Here<!-- only when swipe left can trigger the callback -->Swipe Left Here<!-- bind a long tap event -->Long Tap Event<!-- bind a start and end event -->Press and Release Events<!-- bind a move and moving event -->...