通过以上步骤和示例代码,你应该能够排查并解决keep-alive和router-view结合使用时无效的问题。如果问题仍然存在,建议仔细检查代码和配置,或者寻求Vue社区的帮助。
<router-viewv-slot="{ Component }"> <keep-alive:include="useCacheComponents.cacheComponents":max="2"> <component:is="Component":key="route.fullPath"/> </keep-alive> </router-view> /*pinia*/ import{defineStore}from"pinia"; importtype{RouteLocationNormalized}from"vue-router"; exportconstus...
确保include中使用的是组件的名称,而不是路由的名称 。 多层嵌套路由缓存问题: 在多层嵌套路由中,可以通过将所有router-view都通过keep-alive包裹起来,并使用include或exclude属性来判断是否需要缓存。例如: <template><router-viewv-slot="{ Component }"><keep-alive:include="cacheList"><component:is="Component"...
在某些情况下,使用 v-if 根据条件渲染 keep-alive 和router-view 可能更可靠: <template> 刷新按钮 打开a页面 <keep-alive v-if="hasChildRoute" :include="cachedViews"> <router-view :key="routeKey"/> </keep-alive> <router-view v-else :key="routeKey"/> </template> export default { da...
keepAlive: true // 需要被缓存 } }, { path: '/:id', name: 'edit', component: Edit, meta: { keepAlive: false // 不需要被缓存 } } ] -v-if <keep-alive><router-viewv-if="$route.meta.keepAlive"><!-- 这里是会被缓存的视图组件,比如 Home! --></router-view></keep-alive><rou...
有些时候可能需要将整个路由页面一切缓存下来,也就是将<router-view>进行缓存。这种使用场景还是蛮多的。 在vue2.1.0之前,大部分是这样实现的: <!-- template --> <keep-alive> <router-view v-if="$router.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> ...
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view> 根据keepAlive的值来进行是否缓存判断。 这种对于常规的页面缓存是有效的。 但是在项目中,一个页面不会一直被缓存的,有时需要重新渲染。比如,一个列表页(a)、详情页(b)和详情扩展页(c),a -> b页面,a是缓存页,b需要在每次打开时,重新渲染;...
vue中组件保活<keep-alive>的使用 一.在vue-router中使用,保活一个路由组件。 1. 一般写法 vue3中,对于这个问题,写法有点不一样。 <router-view>、<keep-alive> 和 <transition> transition和keep-alive现在必须通过v-slotAPI 在 RouterView 内部使用,下面是一个案例: ...
keep-alive组件如果设置了 include ,就只有和 include 匹配的组件会被缓存, 所以思路就是,动态修改 include 数组来实现按需缓存。 <template><keep-alive:include="include"><!--需要缓存的视图组件--><router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view></keep-alive><!--不需要缓存的视图组件-->...
</keep-alive>可以保留它的状态或避免重新渲染 遇见vue-router 西湖雨好大,借把伞躲躲雨... router-view 也是一个组件,如果直接被包在 keep-alive 里面,所有路径匹配到的视图组件都会被缓存: <keep-alive> <router-view> <!-- 所有路径匹配到的视图组件都会被缓存! --> ...