1、安装相关依赖:首先需要安装Vue和Three.js的相关依赖。 2、创建Vue组件:在Vue组件中使用Three.js来渲染3D场景。 3、初始化Three.js:在Vue组件的生命周期函数中初始化Three.js。 4、绑定DOM元素:将Three.js的渲染结果绑定到Vue组件的DOM元素上。 5、处理组件更新和销毁:在Vue组件更新和销毁时,处理Three.js的相...
选择使用TypeScript和Vue 3的选项。然后安装Three.js: bash 1npm install three 3. 创建基本的3D组件 我们从创建一个基础的3D组件开始,这个组件可以作为所有3D元素的基础。 3.1 创建3D组件 在src/components/ 目录下创建 Base3DComponent.vue 文件: vue 1<template> 2 3</template> 4 5 6import { defineCo...
因此,受到这两个库的启发,Alvaro Saburido 为 ThreeJS 创建了一个 Vue 自定义渲染器,这就是 TresJS。 中文文档上线 近日,TresJS 作者宣布 TresJs 文档中文翻译已上线,可以帮助更多中文环境的开发者们更好的了解和学习 TresJS 以及 ThreeJS,在 Vue 生态系统中创建炫酷的 WebGL 3D 网站。 中文文档地址:https:/...
Vue.js和Three.js结合时有哪些常见的陷阱? 3d场景实现 实现彩色正方体旋转 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 <template lang="html"> </template> import * as Three from 'three' export default { data() { return { camera: null, scene: null, renderer: null, mesh: null...
我们将以相同的方式构建我们的 three.js 应用程序,这样最终我们就有了一个名为World的顶级组件,它在一个元素内创建了一个 three.js 场景。要将此World组件与 React 一起使用,您可以将其包装在 React Component中,要与 Vue.js 一起使用,您可以将其包装在 Vue Component中,要与 Angular 一起使用,您可以将其...
1、安装threejs :npm install three --save 2、页面引入 :import * as THREE from "three"; 如果使用到 OrbitControls 和 CSS3DRenderer import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"; import { CSS3DRenderer,CSS3DObject } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRendere...
1、模型要放在public文件夹下,否则会导致模型访问不到的bug; 2、fbx转成glb之后虽然文件变大了,但是threejs对glb的支持更好,画面更流畅,但glb可能会丢失材质; 3、vue路由切换时会导致帧率下降,原因: (1)页…
一、首先我们需要创建一个Vue工程 本文主要详细记录搭建全景图的过程,故搭建Vue工程不在过多描述。 二、安装Three.js npm install three --save npm install three-trackballcontrols --save npm install three-
因此,受到这两个库的启发,Alvaro Saburido 为 ThreeJS 创建了一个 Vue 自定义渲染器,这就是 TresJS。 中文文档上线 近日,TresJS 作者宣布 TresJs 文档中文翻译已上线,可以帮助更多中文环境的开发者们更好的了解和学习 TresJS 以及 ThreeJS,在 Vue 生态系统中创建炫酷的 WebGL 3D 网站。
npm install three@0.148.0--save Step 2: 在需要用到 three 的 JS 文件中导入 import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js'; 配置 node 版本 18.17.0 2 调用three方法生创建three基础功能 Step 1: 新建场景 ...