importImageUploaderfrom'vue-image-upload-resize' Vue.use(ImageUploader) In yournuxt.config.js, add theclient plugin: exportdefault{ //... other config plugins:[ {src:'~/plugins/vue-image-upload.js',mode:'client'
importImageUploaderfrom'vue-image-upload-resize'exportdefault{components:{ImageUploader},// ...} Using with Nuxt.js Currently the componenet is tied to thewindowobject, so it can't be server side rendered. To get around this you need to install the componenet as a client side plugin. ...
A free, fast, and reliable CDN for vue-image-upload-resize. A simple Vue.js component for client-side image upload with resizing
<upload-image is="upload-image" :url="forms.create.url" :max_files="5" name="files[]" :resize_enabled="true" :resize_max_width="640" :button_html="forms.create.confirm" :button_class="'button is-primary'" v-on:upload-image-attemp="uploadImageAttempt" v-on:upload-image-success="...
b. 使用第三方的图片上传插件:有很多开源的Vue图片上传插件可供选择,比如vue-upload-component、vue-image-upload-resize等。这些插件提供了丰富的功能和选项,可以方便地实现原图上传。 c. 手动处理上传逻辑:如果你不想使用插件,也可以手动处理上传逻辑。通过监听文件选择事件,获取到文件对象后,可以使用FileReader对象读取...
<el-upload class="upload-demo" :action="xxxxxx" :on-preview="handlePreview" :on-remove="handleRemove" :before-remove="beforeRemove" :on-success="refreshData" :on-error="OnError" :headers="setHeader()" :data="setData()" :before-upload="beforeUpload" ...
imageResize: {}, // 声明imageResize模块,必须的! ImageExtend: { name: 'file_name', // 参数名 action: window.BASE_URL + '/upload/image', // 服务器地址,如果为空则采用base64插入图片 headers: xhr => { // 设置请求头参数 for(let item of Object.keys(QEIheaders)){ ...
localResizeIMG插件的功能是将图片进行压缩,然后转换成base64传给后台。 首先, 1npm i lrz -save 然后,再main.js里面引入lrz import lrz from 'lrz' 最后就可以在组件里使用 1 1uploadImg(e){2let that=this;3let imgFiles=e.target.files;4if(e.target.files.length+that.showImgsrc.length...
解决Vue3+Vite使用富文本插件quill-image-resize-module打包时报错image-resize.min.js没有默认导出,1、废话不多说直接看1、可以运行但是无法正常打包的代码如下:import{Quill}from'@vueup/vue-quill'import{ImageResize}from'quill-image-resize-module'Quill.register('
上传图片压缩插件是localResizeIMG, 这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过toDataURL方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。