1. 子组件(DialogComponent.vue) 子组件接受一个来自父组件的 prop,用来控制 dialog 的显示状态,并且当子组件内部需要改变 dialog 状态时,通过$emit发送一个事件给父组件。 <template> <el-dialog :visible.sync="localVisible"title="提示"@close="handleClose" > <!-- Dialog 内容 --> </el-dialog> </t...
*为el-dialog弹框增加拖拽功能 *@param{*} el 指定dom *@param{*} binding 绑定对象 * desc 只要用到了el-dialog的组件,都可以通过增加v-draggable属性变为可拖拽的弹框 */ constdraggable= (el, binding) => { // 绑定拖拽事件 [绑定拖拽触发元素为弹框头部、拖拽移动元素为整个弹框] startDrag(el.qu...
sync="isShowGoodsSelect" :width="dialogWidth + 'px'" > <el-form ref="form" label-width="80px;" inline> <div class="inlineBlock"> <el-form-item> <el-select v-model="selectedName" @change="changeSelect" class="brand" style="width:100px; font-size:12px" > <el-option v-for="...
需求:新建一个.vue页面,写一个dialog弹框组件、把弹出框上想要展示的内容放进去。再主界面可以打开这个弹框界面 1 新建一个detailedBox.vue <template><divclass="el-dialog-div"><el-dialogtop="5vh"centerwidth="60%"title="新增用户":visible.sync="addBoxShow"><divclass="el-dialog-div"><el-button@...
:deep(.el-dialog) { margin: 0; } 接着看效果 明显已经贴到边上了 接下来 因为.el-overlay-dialog包含.el-dialog 如果相居中可以为.el-overlay-dialog设置 :deep(.el-overlay-dialog) { position: absolute; display: flex; justify-content: center; ...
首先我们需要在ElementUI官方找到Dialog组件,如下图所示: 编辑 然后复制如下代码到我们的组件文件的template模块中 <br><br> <!--Dialog 对话框 --> <!-- Table --> <el-button type="text" @click="dialogTableVisible = true">打开嵌套表格的 Dialog</el-button> ...
</el-dialog> </template> <script> import qs from "qs" export default { name: "turntorepairorder", data(){ return{ changOrder: false, turntorepairorderform:{//绑定表格数据 first:"", second:"", third:"", fouth:"" }, rules:{ ...
el-dialog 是 element-ui 的一个对话框 组件 组件:需要设置visible属性,它接收Boolean,当为true时显示 Dialog。 场景: 子组件中 使用 el-dialog 且 子组件 呈现 服务器返回的列表数据, 父组件触发某事件,显示子组件对话框。 子组件每次show出 显示最新列表。
1、准备:在准备一个vue组件(点击按钮弹出对话框):在vue组件中添加**v-dialogDrag**属性//自定义指令: v-dialogDrag//点击遮罩层关闭对话框: close-on-click-modal<el-dialog v-dialogDrag :close-on-click-modal="false" title="我是标题" :visible.sync="mipLightbox"></el-dialog> ...
el-dialog是使用率很高的组件 使用el-dialog很多都是按照文档的例子,用一个变量控制是否显示,再来一个变量控制标题。 如果我这个对话框多个地方使用的话还要创建多个变量,甚至关闭之后还要清空一些变量,应该可以简化一点。我写vue的时候奉行的都是数据驱动,像刚才那种写法没有问题,也更灵活,反正都是数据驱动的,即使错误...