@文心快码vue-echarts loading 文心快码 在Vue.js 中集成 ECharts 并实现加载状态(loading)是一个常见的需求,尤其是在处理异步数据加载时。以下是关于如何在 Vue 组件中正确引入和初始化 ECharts,以及如何在图表加载数据前显示加载动画或占位符的详细解答: 引入ECharts: 首先,确保你已经通过 npm 安装了 ECharts,...
如果ECharts自带的loading效果无法满足需求,可以通过自定义loading效果来实现。例如,使用CSS动画或第三方库来实现更丰富的loading效果。 <template></template>import*asechartsfrom'echarts';exportdefault{data() {return{loading:true,myChart:null}; },mounted() {this.initChart();setTimeout(() =>{this.load...
想在Vue中把Echarts封装成一个组件,只要通过props传入配置就可以渲染了,但是现在有个Loading问题。就是在props还没有传入的时候 用showLoading()显示加载,当渲染好了之后closeLoading()关闭加载。但是在组件中应该怎么判断已经渲染好了呢??? echartsvue.js 有用关注3收藏 回复 阅读5.2k 2 个回答 得票最新 醉挽清...
想在Vue中把Echarts封装成一个组件,只要通过props传入配置就可以渲染了,但是现在有个Loading问题。就是在props还没有传入的时候 用showLoading()显示加载,当渲染好了之后closeLoading()关闭加载。但是在组件中应该怎么判断已经渲染好了呢???胡子哥哥 浏览1518回答1 1回答 白板的微信 你在子组件写一个loading状态,通过...
然后,在父组件内通过上述方法请求资源。 关于echarts组件图标的更新,重新画图并不能执行,因为echarts采用H5的convas方法画图,直接调用的时候因为页面内已存在此元素,故报错,通过看官方文档,我的方案是在父组件内调用图表子组件的setOption()方法,即可实现图表更新。
loading:false, data:[], showEchart:false, num:1, timers:[] } },//图表实例watch:{ async showEchart(newValue){this.showEchart =newValueif(newValue ==true){ awaitthis.echartsInit() } }, async dataList(newValue,oldValue){this.loading =trueif(newValue.length != 0){this.data =[] ...
* 按需引入 ECharts 图表组件 156157 * doc: http://echarts.baidu.com @@ -178,21 +179,25 @@ 178179 window.addEventListener('resize', _resizeHanlder, false) 179180 } 180181 this.chart = chart 182+ this.dataLoading = false 183+
Vue.prototype.$echarts = echarts 下面,开始使用echarts写vue项目 data () { return { loading: false, loading1:false, detailsUrl:'', Id:'', startTime:'', endTime:'', type:'', dialogVisible:false, deviceData:{ title:'设备管理', startTime:'', endTime:'', graphic:{ type: 'text',...
ECharts For Vue 📊📈 适用于 Vue 3、2 和 TypeScript 的 ECharts 包装组件 特点 支持Vue 3 和 2; 支持图表大小自适应; 符合Vue 与 ECharts 用户的使用习惯; 提供纯函数 API,无副作用; 轻量级封装,简单易用; 安装 npm i -S echarts-for-vue ...
1.考虑vue基于数据驱动,可以将组件依赖的数据初始化空值或者假值,例如:柱状图,将X轴、Y轴、数据(option)抽象成eOption后放在data里,再给出一个默认的值,然后拿到数据后重新改变eOption,然后再调用一次dom.setOption(eOption)。2.使用echarts的loading动画,实现一个加载的过渡效果。