这样,当修改input元素中的值时,value值也会随之更新;当修改value值时,input元素中显示的值也会随之更新。 组件中的双向绑定 在自定义组件中,可以通过在组件的props属性上使用v-model指令,实现value值和组件的状态之间的双向绑定。例如: <custom-component v-model="value"></custom-component> 上述代码中,v-model...
Vue.component('custom-input', {props:['something'],template:'',methods:{updateValue:function(value){this.$emit('input', value) } } })var vm =new Vue({el:'#app',data: {something:'' } }) 例子2:货币输入的自定义控件 <currency-inputv-model="price"></currency-input> Vue.component('...
{field:'enable',label:'启用标志',type:'dropdown',extra: {options: [{label:'启用',value:1}, {label:'禁用',value:2}] } } ] } } } AI代码助手复制代码 form中使用component的实现 <c-form-cellv-for="cell of cellList":key="cell.field":field="cell.field"><component:is="`${TYPE_P...
Vue.component('my-component',{props:{// 基础的类型检查 (`null` 和 `undefined` 会通过任何类型验证)propA:Number,// 多个可能的类型propB:[String,Number],// 必填的字符串propC:{type:String,required:true},// 带有默认值的数字propD:{type:Number,default:100},// 带有默认值的对象propE:{type:O...
v-model是双向数据绑定,默认情况下,组件上的 v-model 使用 modelValue 作为 prop 和 update:modelValue 作为事件。比如有一个title属性: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 <my-component v-model:title="bookTitle"></my-component> 那么在子组件中就可以这样做: 代码语言:javascript 代码运行...
{{ index }}. {{ key }}: {{ value }} 数组更新检测的变异方法 push()方法 push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。 语法:arrayObject.push(newelement1,newelement2,...,newelementX) newelement1 必需。要添加到数组的第一个元素。 newelement2 ...
// [Vue warn]: The "data" option should be a function that returns a per-instance value in component definitions. // data: { // username: 'sadasd' // } data() { return{ username:'Cloud9' } }, // 定义方法 methods: { changeName(event) { ...
组件嵌套以及VueComponent的讲解(代码实现) 1、效果图分析 2、先创建一个组件 //第一步、创建city组件 const city = Vue.extend({ template: `城市名称:{{cityName}} 城市美食:{{cityFood}}点击我弹窗`, data() { return { cityName: "周口", cityFood: "胡辣汤"...
Vue.component('yName', { /* ... */ }) 即首字母大写。 组件分为全局注册和局部注册。 全局注册 Vue.component('MyName', { // ... 选项 ... }) 全局注册简单的来说,在任何地方都可以使用这个组件 局部注册 var MyName={// ... 组件内容 ...} ...
Component (组件) - 为不同的组件方法提供简写 Sensors (传感器)- 用来监听不同的DOM事件、输入事件和网络事件 State (状态) - 管理用户状态(全局,本地存储,会话存储) Utility (实用方法)--不同的实用方法,如getters、conditionals、ref synchronization等。