let childEl= (childinstanceofElement)? child.render()//如果子节点也是虚拟 DOM, 递归构建 DOM 节点: document.createTextNode(child)//如果是文本,就构建文本节点el.appendChild(childEl); }returnel; } 我们通过查看以上render方法,会根据tagName构
while (child) { fragment.appendChild(child); child = el.firstChild; } return fragment; } } 然后我们就需要对整个节点和指令进行处理编译,根据不同的节点去调用不同的渲染函数,绑定更新函数,编译完成之后,再把 DOM 片段添加到页面中。 代码语言:txt AI代码解释 Compile.prototype = { compileNode: function...
input.value = text; document.body.appendChild(input); input.select(); document.execCommand('copy'); document.body.removeChild(input); alert('文本已复制'); } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 优点: 简单易用,无...
先看一下vue的用法,两个参数(el的id,data) 创建一个类, 数据劫持:defineProperty或者proxy',给data里的数据添加get、set才能及时获取数据改变 使用Proxy: 只要data数据具备数据劫持属性,就不再操纵dom也能改变视图 更深一点 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 //ES6实现 classVue { constructor(options) ...
$el.appendChild(cell); // 将编译后的html插入当前组件 这样一来, i-button就被编译了。在某些时候使用$compile()确实能带来益处,不过也会遇到很多问题值得思考: 这样编译容易把作用域搞混,所以要知道是在哪个Vue实例上编译的; 手动编译后,也需要在合适的时候使用$destroy()手动销毁; 有时候容易重复编译,所以...
instance) { instance = new toastConstructor({ el: document.createElement('div') }); } if(instance.show === true) return; instance.message = options.message; instance.show = true; document.body.appendChild(instance.$el) let timer = setTimeout(() => { instance.show...
appendChild(component.$el) component 组件注册器 component 基本上与 extend 类似,算是简易版的 extend,,通过 Vue.component(id, definition) 注册的组件都会经过一层 Vue.extend(definition) 的包装生成一个子类实例,生成一个VueComponent构造函数的实例对象 ,然后将他放入 Vue.options.components 中,最后返回 Vue...
dom.appendChild(childDom) } } else { // 内部是文字 dom.innerHTML = vnode.text } // 补充elm属性 vnode.elm = dom return dom } 以及三个工具函数 // 判断是否未定义 function isUndef(v) { return v === undefined || v === null
document.head.appendChild(script); }, }; 优点: 可以在组件中按需加载远程JS文件。 控制远程JS文件加载的时机。 缺点: 需要额外编写加载和错误处理代码。 可能会引入异步加载带来的复杂性。 三、使用Vue插件的方式引入 可以将远程JS文件封装成一个Vue插件,然后在Vue项目中全局注册使用。