npm init @vitejs/app 选择Vue3,之后再根据提示初始化项目即可。 安装Fabric.js 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 npm install fabric--save 为什么本文只写渐变? 渐变是Fabric.js的基础功能,但网上大部分文章都只写线性渐变,很少有写到径向渐变的,因为官方好像也没给
上篇文章大致介绍了使用Vue + fabric.js构建标注工具的流程,本篇则将其中的一些细节以及fabric的踩坑进行补充 1.鼠标从右向左画框 承接上篇的描述,使用fabric在canvas上画标注框的流程主要为: 监听画布的鼠标按下mouse:down事件,并保存鼠标按下时的坐标,作为标注框的起点(mouseFrom); 监听画布的鼠标移动mouse:move...
哇塞,在Vue里使用Fabric.js能给项目增添不少强大的图形处理功能!下面就详细介绍一下Vue使用Fabric.js的具体用法。 1. 环境准备。 bash. vue create my-fabric-project. cd my-fabric-project. bash. npm install fabric --save. 这会将Fabric.js安装到项目的依赖中,`--save`参数会将其添加到`package.json`...
在Vue 3项目中使用Fabric.js,你可以按照以下步骤进行集成和操作。 1. 安装Fabric.js 首先,你需要在Vue 3项目中安装Fabric.js。你可以使用npm或yarn来安装: bash npm install fabric # 或者 yarn add fabric 2. 在组件中引入并初始化Fabric 在你的Vue组件中,引入Fabric.js并初始化一个Canvas。你可以在onMounte...
首先附上官方文档的具体材料:cn.vuejs.org/api/ 2、VUE3 API整体盘点 在vue3的全新API中,有部分在vue2的基础上沿用了。还有另外一部分,是vue3所新增加的。我们先来看vue3 API文档主要包含哪些内容? vue3 API主要包含以下六个部分: 全局API —— 全局会用到的API ...
fabricjs是对对象的操作,编程方式更接近vue Vue中使用fabricjs 方法一 // 安装npmifabric--save// main.js中全局使用importfabricfrom"fabric"Vue.use(fabric) 方法二 (如果方法一报错了) // 安装canvasnpmicanvas--save// fabricjsnpmifabric--save// 页面单独引用import{fabric}from"fabric" ...
vue3中使用fabric vue fabricjs GitHub - briefness/fabric-region: 基于fabric.js的一个demo Fabric.js 用法总结 (在vue中使用时,因为this的指向不同,所以在Fabric.js方法内部,this是无法使用指向外部的值的) 这只是我在使用fabric.js的过程中的一些总结,文章底部有一个fabric入门的链接,新手入门可以先看一下,...
Fabric.js是一个强大且直观的HTML5 canvas工具库,它简化了canvas特效与交互的开发。通过使用Fabric.js,开发者可以轻松地实现复杂的canvas操作。官网、npm地址及GitHub仓库均可用于获取更多资料。本文案例基于Fabric.js 4.6版本,采用Vite构建Vue3项目。在多数文章中,线性渐变是重点介绍对象,而关于径向渐变...
Fabric.js是一个强大的H5 canvas框架,在原生canvas之上提供了交互式对象模型,通过简洁的api就可以在画布上进行丰富的操作。 该框架是个开源项目,项目地址:github Fabric.js有什么功能? 使用Fabric.js,你可以在画布上创建和填充对象; 比如简单的几何形状 - 矩形,圆形,椭圆形,多边形,自定义图片或由数百或数千个简单...
vue3使用fabricjs 版本说明 由于当前主流仍是vue2,所以本次使用vue2版本。 在博文最后,也会说明vue3版本的使用。 由于使用swiper使用了固定的html内容,所以需要在html文件加载后, 才能使用swiper插件。 所以我们需要把配置内容,放在mounted里面: import