createEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el=真实dom parentEle将新的dom插入,移除旧的dom 当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了 最后 return vnode patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪? 没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真...
}//3、处理childrenif(vnode.children) {//如果子节点存在并且子节点是字符串,说明是其中的内容if(typeofvnode.children ==='string') {//将内容放进去el.textContent =vnode.children }else{//说明子节点中是一个数组,其内部还有子节点vnode.children.forEach((item) =>{//再次调用挂载到el上mount(item,el...
在vuejs中,有一个Vnode类 使用它可以实例不同类型的vnode实例,而不同类型的vnode实例各自表示不同类型的dom元素。 例如dom元素有文本节点,元素节点,注释节点等。 constructor( tag?: string, data?: VNodeData, children?: Array<VNode> | null, text?: string, elm?: Node, context?: Component, componentOp...
所以这里需要对simple-virtual-dom库的 element.js 做一点小调整. // 唯一Idletuid =0;functionElement(tagName, props, children) {// 给每个VNode增加uidthis.uid= uid++; }Element.prototype.render=function() {for(varpropNameinprops) {varpropValue = props[propName];// 这里模仿vue的事件绑定if(prop...
这里我想到了2个方法: 方法一: 直接给相应的元素加id,然后再document.getElementById("id");获取,...
//将手动创建的vnode添加到模板中 在这个示例中,我们使用了语法糖来定义组件。通过h函数手动创建了一个虚拟节点vnode,并将它添加到了模板中。 请注意,使用vnode手动创建虚拟节点通常是在需要更精细控制渲染过程时使用的。在一般情况下,你可以通过声明模板中的数据和使用Vue的响应式系统来管理视图更新。然而,如果你需...
在_update方法中做了初始渲染和更新的区分,虽然都是调用__patch__方法,但是传递的参数不一样。 // src/core/instance/lifecycle.jsVue.prototype._update =function(vnode: VNode, hydrating?:boolean){constvm: Component = thisconstprevEl= vm.$elconstprevVnode= vm._vnode ...
// vnode定义:一种模拟dom节点的数据结构,其中包含的信息可以支撑vue去生成实际的dom节点,并正确同步...
runtime表示运行时相关功能,虚拟DOM(即:VNode)、diff算法、真实DOM操作等。在Vue中提供了可以只采用run...
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