error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void) error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl vtkRenderingVolumeOpenGL_AutoInit_Construct(void) 这种情况一般是添加添加 #include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); VTK_MODULE_INIT(vtkIn...
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 2)问题找不到vtkRenderingOpenGL.lib 1>VTK_hello.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void)" (?vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct@@YAXXZ) 1>D:\OUR_Projects\VS20...
防止报错 1#include <vtkAutoInit.h>2VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);3VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);4VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2);5VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); // VTK was built with vtkRenderingOpenGL2 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 这是由于没有用Cmake编译所以缺少了一些头文件和宏定义。 成功测试结果如下 接下来的一篇文章将是关于ITK的相关分享! ITK( Insight Segmentation and Registration Toolkit)是美国国家卫生院...
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL); VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL); VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); #include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkStructuredPoints.h> #include <vtkStructuredPointsReader.h> ...
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2) VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle) int main() { BRepPrimAPI_MakeBox box(2, 2, 2); const TopoDS_Shape& shape = box.Shape(); vtkNew<vtkRenderWindow> renderWindow; //创建一个vtk窗口 vtkNew<vtkRenderer> render; //创建一个vtk渲染器 ...
VTK_MODULE_INIT( vtkRenderingOpenGL ); 或: VTK_MODULE_INIT( vtkRenderingOpenGL 2); 注:根据编译时选择的是OpenGL还是OpenGL2。 3、运行出现错误:vtkLookupTable [0000000A494850]:Bad table range:[1e+010,-1e+010] 原因:vtkLookupTable范围设置错误,SetRange( double min, double max )参数min比max小...
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);等等..你试试 天兮地球 托儿所 1 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTypeOpenGL);VTK6.3中,加了这句的话,就会显示无法解析的外部符号请问楼主有这个问题吗?还是我安装有问题? 流光狄阿诺 三年级 6 一般如果函数调用没错的话,无法解析的外部符号是定义了头文件但是找不到相...
#include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 然后你就能看到一个窗口,显示VTK模型了:
多线程渲染策略:在Qt+Vtk开发中遵循OpenGL线程绑定原则,使用多重采样抗锯齿参数并实现数据并行处理。 四、典型问题诊断方案分享 针对可能出现的问题,如黑屏无渲染输出、字体渲染模糊和离屏渲染异常等,本文提供了详细的诊断方案和解决步骤。 五、性能调优实测案例展示 ...