如果你已经安装了Qt,将配置项Qt5_DIR设置为<qt5_dir>/gcc_64/lib/cmake/Qt5,注意看其他Qt5配置项是否跟随此路径设置,否则在生成的makefile中可能会链接其他版本的Qt库,导致编译失败,如果是因为此原因导致的问题,也可以直接修改makefile。 VTK_GROUP_ENABLE_Rendering (YES) VTK_GROUP_ENABLE_StandAlone(YES) ...
提取码:4mgp 2)解压后如下图所示,还需要用CMake进行编译。 CMake安装和配置参考:https://zhaitianbao.blog.csdn.net/article/details/120222654 3)安装好CMake后,按Win+R打开运行,输入cmd打开命令运行窗,输入cmake-gui,中间无空格,会出现cmake界面。source输入VTK的文件路径,build可以在其路径下创建个build文件...
CMake-3.28.4 VTK-9.3.0 ITK-5.3.0 先安裝支持OpenGL的VTK (我還是習慣用CMake的GUI版,如果有自動化工作流的需求才需要CMD) 將VTK源碼文件夾解壓後,新建文件夾build,在build下再新建文件夾install-RelWithDebInfo。 名字隨便取,但盡量不要用中文和空格 在CMake,設定源碼文件夾和構建文件夾。 可用後面的Browse...
1、下载vtk压缩包,然后解压 2、通过Cmake编译 3、打开VS编译解决方案 , 在编译生成的时候,我们要注意自己的VS的属性配置,可以将VS参数先设置为Release x64,编译生成,然后将属性设置为Debug x64,再次编译生成,这样我们就可以使用两个配置的vtk。我因为没有这么高的要求,所以只生成了Release x64版本的。 4、安装...
2、在目录下创建Build文件夹,这个文件夹就是cmake编译之后存放的位置。 image.png 下载cmake,编译安装VTK 官网地址:https://cmake.org/download/ 1、这里我选择的是macOS10.13这个版本。 image.png 2、打开cmake,准备对vtk进行编译,配个Qt使用。 image.png ...
├─Files (存放编译结果) ├─Install ├─VTK-8.2.0 (存放源码,将VTK-8.2.0.zip解压到此处) 三、CMake 编译 设置源码路径和编译路径如下 点击Configure,选择自己对应的VS版本,点击Finish 配置结束后,勾选BUILD_EXAMPLES,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX路径为我们建立的文件目录中的Install文件夹,之后点击Configure ...
Cmake编译器选择VS15 Win64 点击Configure后对条目进行处理:(修改完成继续Configure直到没有错误) 1.点击Add Entry添加 Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空 让vtk的lib最后分为debug版本跟release版本。Debug版本带-gd。Release版本不带-gd,方便区分. 2.勾选BUILD_SHARED_LIBS...
3-打开cmake,编译 <1>设置文件夹路径如图,第一个是原文件,第二个是编译之后的二进制文件存放位置 <2>然后点击configure 点击之后等到已经结束 <3>在红色区域里面找到BUILT_EXAMPLES,勾选上去: <4>之后修改CMAKE部分的一个选项: 将这个路径更改为我们之前修建的VTK-prefix ...
要使用CMake编译支持QT的VTK,并生成vtkGUISupportQt-6.1.dll和QVTKWidgetPlugin.dll两个文件,可以按照以下步骤进行操作: 确保已经正确安装了QT和VTK库。 创建一个新的CMakeLists.txt文件,并添加以下内容: cmake_minimum_required(VERSION3.0) project(MyProject) ...
要创建一个 C++ 项目,使用 Qt 和 VTK 来展示 STL 模型,我们可以使用 CMake 来配置项目。以下是完整的步骤和代码示例: ### 项目结构 ``` MyVTKProject/ ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp ├── mainwindow.cpp ├── mainwindow.h