下图明确的表示了参数对于Camera和焦点的影响因子。 vtkCamera除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,如:vtkCamera::Dolly(),vtkCamera::Roll(),vtkCamera::Azimuth()(纬度),vtkCamera::Yaw(),vtkCamera::Elevation()(经度),vtkCamera::Pitch(),vtkCamera::Zoom()。这些方...
vtkSmartPointer<vtkCamera>myCamera = vtkSmartPointer<vtkCamera>::New(); myCamera->SetClippingRange(0.0475,2.3786); //这些值随便设置的,东灵提供的 myCamera->SetFocalPoint(0.0573,-0.2134, -0.0523); myCamera->SetPosition(0.3245,-0.1139, -0.2932);//是否要保证相机位置-焦点向量 与 相机位置-向上方...
最后用方法vtkRenderer::SetActiveCamera()把相机设置到渲染场景中。 vtkCamera除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,如:vtkCamera::Dolly(),vtkCamera::Roll(),vtkCamera::Azimuth(),vtkCamera::Yaw(),vtkCamera::Elevation(),vtkCamera::Pitch(),vtkCamera::Zoom()。这些...
最后用方法vtkRenderer::SetActiveCamera()把相机设置到渲染场景中。 vtkCamera除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,如:vtkCamera::Dolly(),vtkCamera::Roll(),vtkCamera::Azimuth(),vtkCamera::Yaw(),vtkCamera::Elevation(),vtkCamera::Pitch(),vtkCamera::Zoom()。这些...
vtkCamera除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,如:vtkCamera::Dolly(),vtkCamera::Roll(),vtkCamera::Azimuth(),vtkCamera::Yaw(),vtkCamera::Elevation(),vtkCamera::Pitch(),vtkCamera::Zoom()。 颜色 前面的内容我们提到Actor的属性,颜色是Actor比较重要的属性之一。V...
vtkCamera负责把三维场景投影到⼆维平⾯,如屏幕、图像等。图3.6为相机投影⽰意图。从图3.6可以看出与相机投影相关的因素主要有:l 相机位置:即相机所在的位置,⽤⽅法vtkCamera::SetPosition()设置。l 相机焦点:⽤⽅法vtkCamera::SetFocusPoint()设置,默认的焦点位置在世界坐标系的原点。
值类型:值类型包括基本数据类型(例如int、float64、bool等)和结构体。当一个值类型的变量被声明时,...
PanWill pan the object on the plane normal to the camera ZoomWill zoom closer or further from the object based on the drag direction RollWill rotate the object around the view direction ZoomToMouseWill zoom while keeping the location that was initially under the mouse at the same spot ...
RenderWindowInteractor: 给图形窗口提供一些用户交互功能,例如平移、旋转、放大缩小。这些交互式操作并不改变Actor或者图形数据的属性,只是调整场景中的照相机(Camera)的一些设置而已。 TVTK数据集 数据集(Dataset): 点(Point)和 数据(Data) 点之间:连接vs非连接 ...
1camera->Elevation(rotateAngle[0]);//围绕X轴旋转2camera->Azimuth(rotateAngle[1]);//围绕Y轴旋转3camera->Roll(rotateAngle[2]);//围绕Z轴旋转4camera->OrthogonalizeViewUp();//这个很重要,相机旋转后,记得及时调用 OrthogonalizeViewUp:基于焦点,使用Azimuth()和Elevation()方法设置相机的方位角和高度角...