一、问题:第一次使用Visual Studio Code运行代码,上来就给我整懵了,报错“检测到 #include 错误,请更新 includepath”,因为是很早之前装的这个编辑器,完全不知道哪里出的问题,百度的博文无效,谷歌了一下找…
7.设置MingGW环境变量鼠标右键"此电脑"=>“属性”,高级系统设置,选择“高级”选项下的“环境变量”,在系统变量里点“新建”,填写MinGW的安装路径。 8.再在Path中添加C:\MinGW\bin: 9.打开cmd输入 gcc -v检查gcc是否安装成功。 (以下问题可能会碰到,如果没碰到直接忽略跳至10) 输入命令后,却提示错误“libiconv...
"type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}","environment":[],"externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"/usr/bin/gdb","setupCommands":[{"description":"Enable pretty-...
export PATH=$PATH:'/mnt/c/Program Files/Microsoft Vscode/bin/' 然后在WSL目标目录中可以执行code .,这将会在WSL系统中安装WSL VscodeServer,从而与Windows中的Vscode连接。 WSL2中进行Linux环境开发,需要安装对应的插件到WSL Vscode Server中,才可以获得对应的功能,例如Python/C/C++/CMake等插件,需要同时安装Loc...
win10 + wsl2:Ubuntu22.04 一、安装vscode 要在本机(也就是win10)中下载哟 从官网下载后,在安装时要注意勾选上添加到Path,这样能避免后续的配置出错 二、部署win10中的c/c++环境 其实可以不配置这里,直接连接wsl—>请在安装remote wsl插件后直接跳到三)标题 ...
2、将文件解压后放入WSL中(文件系统直接和win11互通的好处) 3、添加可执行权限 chmod+x /home/qiuliw/clangd_19.1.2/bin/clangd 4、插件设置将 path 指向bin下的clangd可执行文件 注意你这个可执行文件的上级目录应当还包括下载包里的lib,clangd会根据clangd可执行文件做相对目录去寻找头文件等 ...
创建了一个名为wsl的配置,name的值会显示在编辑器的右下角: 右下角的配置名称 vscode在某次更新后可以自动识别wsl下的路径,所以compilerPath里可以直接填写"/usr/bin/g++"。并且,这样做还会自动将"/usr/include"添加到includePath和browse.path中去,这样,编译时的文件查找、intellisense、符号检索就一次性都解决了...
在Windows环境下,为VScode配置C语言环境,推荐使用WSL2(尤其是其X11转发功能),它在性能和兼容性上表现优秀。Visual Studio的全套环境也是一个选择,但Devcpp的便捷性更适合小型项目,对于大型项目,推荐使用cmake和makefile进行自动化管理,学习VScode的CMake教程可以一步到位,避免面对大项目时的困扰。尽 ...
1. 安装C编译器:首先需要安装C编译器,常见的C编译器有gcc、clang等。Windows环境下可以使用MinGW、Cygwin或者WSL来安装gcc;Linux环境下可使用自带的gcc;MacOS环境下可使用Homebrew安装。 2. 安装VSCode:前往VSCode官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载并安装VSCode。
【教程】【CUDA ..先占个坑,贴吧吞贴太快了。由于Windows下MSVC无法在VSC编译CUDA项目,因此开个贴备份一下使用GDB在WSL2和VSC编译运行CUDA项目的教程。(甚至目前官方的解释是VSC无法使用GDB