wsl -u root 登录到指定的发行版,以 root 用户身份。 wsl --set-default <发行版名称> 设置默认的wsl发行版为指定的发行版。 wsl --set-default-version 2 设置默认的wsl版本为2。 wsl --set-version <发行版名称> 2 设置某一发行版的wsl版本为2。 wsl --shutdown 关闭所有正在运行的 WSL 2 实例。
WSL 2 with Visual Studio Code 参考官方文档 https://code.visualstudio.com/blogs/2019/09/03/wsl2 注意当安装了其他wsl虚拟机例如docker时, 直接在terminal中按教程输入 code . 容易发生server创建失败的错误(因为尝试在docker服务容器中创建vscode-remote-server) 此时可使用 "Remote-WSL: New Window Using Dis...
Visual Studio Code 以及 WSL 扩展使你能够直接从 VS Code 使用 WSL 作为实时开发环境。 你可以: 在基于 Linux 的环境中进行开发 使用特定于 Linux 的工具链和实用程序 从Windows 轻松地运行和调试基于 Linux 的应用程序,同时保持对 Outlook 和 Office 等生产力工具的访问 ...
1. 开启win10 wsl功能 ruby对Linux和Mac比较友好,在windows下很多第三方库要配合mingw或msys2才能安装,不过好在windows 10提供了Linux子系统,在win10 2004版本中wsl也升级到了wsl2,速度更快,功能更完善。 要使用wsl2需要先在控制面板中开启wsl功能: 适用于Linux的Windows子系统 虚拟机平台 2. 升级wsl2 目前wsl2...
VSCode +远程WSL是一种开发环境配置,它结合了Visual Studio Code(简称VSCode)和Windows Subsystem for Linux(简称WSL),能够提供一种便捷的...
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:2、label(标签)+button(按钮)+slider(滑块)控件熟悉及其示例demo运行 上节我们主要了解了lvgl以及在Windows上搭建基于wsl2和vscode的lvgl模拟运行环境,其demo程序已经成功运行起来,接下来我们 ui vscode lvgl #include #define 嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:1、资料收集以...
1.1 Windows有对WSL文件读写的权限 从windows的资源浏览器进入ubuntu-18.04的虚拟硬盘:地址栏输入\\wsl$ 然后新建一个文件夹: 在文件夹里面新建一个txt文件。如果成功,说明具备读写权限。这样我们可以非常方便的操作linux的文件。 我的记性差,老忘记linux命令,加上懒,键盘输入不够快,在linux操作非常痛苦。
在Visual Studio Code(VSCode)中通过Cmder使用Windows Subsystem for Linux(WSL)是一个常见的需求,它允许开发者在一个统一的环境中进行跨平台的开...
1.1 Windows有对WSL文件读写的权限 从windows的资源浏览器进入ubuntu-18.04的虚拟硬盘:地址栏输入\\wsl$ 然后新建一个文件夹: 在文件夹里面新建一个txt文件。如果成功,说明具备读写权限。这样我们可以非常方便的操作linux的文件。 我的记性差,老忘记linux命令,加上懒,键盘输入不够快,在linux操作非常痛苦。
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:9、控件(Widgets)(二) 接下来我们总结第二部分的控件。接下来我们学习最后10个左右的控件就可以在开发板上进行实战了。 ui vscode ide #if #include 嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:10、控件(Widgets)(三) 同样前面的三大控件已经总结过了。 ui vscode ide #if #in...