有时,简单的重启VSCode和重新打开Unity项目可以解决代码补全不工作的问题。 关闭VSCode和Unity编辑器。 重新启动VSCode,并重新打开你的Unity项目。 尝试编写一些C#代码,看看是否能触发自动补全功能。5. 查阅Unity与VSCode的官方文档或社区 如果上述步骤都无法解决问题,建议查阅Unity和VSCode的官方文档,或者在相关社区(如Stac...
检查项目文件:如果你的代码是在Unity项目中编写的,确保项目文件中的"files.associations"中有"*.cs"的...
Unity创建一个新工程后,打开C#脚本文件,发现VSCode里有“0处引用”(代表Unity补全插件应该正常工作),但GameObject以及Debug等Unity函数类型没有变色,没有代码补全功能。同时右下角会出现“激活“Microsoft.VisualStudio.CpsProjectIconSourceService (0.1)”服务失败。”的窗口(但我当时没有在意)。 我打开了最近做完的一...
观察一通OmniSharpLog发现没有补全的原因omnisharp没有定位到.sln项目文件,在omnisharp命令里select project也不行,最后我就按照有补全的项目去改了.sln文件就好了,虽然看不懂.sln写的意思,但大致对比发现少了这俩句。 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-C...
7. (关键步骤) 继续官网下载.net 6.0运行时环境,并安装. (如果还有问题,那么同时安装6.0开发者环境. 注意: 非必要则不必安装) 8. 找到settings,把下面这几行,全部注释掉. 9. 最后回到vscode unity项目, 你会发现可以正常使用vscode开发unity项目了, 并且看到代码提示词了...
打开vscode按下:ctrl + shift + P 快捷键 输入:OmniSharp: select project 选择正确的项目(.sln文件)即可! 它将正确读取csproj文件,智能提示等功能即可恢复!!! 觉得有用的小伙伴点个赞呗!!! 哈哈! 如果以上方法不行,那就只有去这里的教程看看了!
Unity vscode 不会自动补全,查看Log窗口有可能是缺少相应版本的.net我目前的做法是下载对应的framework.net3.5说安装不成功,说新版系统已经包括了然后我下载的vs通过vs安装的对应版本的.net就能正常提示自动补全代码了...
尝试:更新 VSCode Editor 在 Unity 内 尝试:.Net 安装 没错!我被这代码补全玩意儿搞自闭了, 按着全网各种教程一个一个尝试,最终也是搞定了。 这里我把我搜集到的所有可能可行的方案都放出来 尝试:VSC的各种配置 打开VSCode,确保文件夹内有Assembly-CSharp.csproj和XXX.sln文件 ...
VScode用于Unity的扩展包 必装 C# C# Extensions Debugger for Unity 可选 推荐MonoBehaviour Snippets 一个代码补全工具 体积小 home.png 代码补全错误的问题(netFramework错误) 如果你第一次启动就遇到了代码,函数名无法补全的问题 请检查OUTPUT中是否有netFramework x.x.x(版本号) not found类的字样 ...