因为现在的C/C++插件不会自动生成launch.json,因此launch.json需要我们自己编写,在.vscode文件夹内新建一个launch.json文件 我们需要修改3个地方 第一处:program - 可执行程序路径 该项内容表示调用的程序路径,其值应和task.json中生成的exe程序路径相同,否则会由于无法找到可执行的程序而报错 第二处:miDebuggerPath ...
launch.json 文件需要修改的,也就是前面说到mingw64 的 bin文件夹所在电脑路径, 当然是你自己电脑上的,下面是 launch.json 参考代码 // launch.json{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"(gdb)Launch","preLaunchTask":"build","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}...
点击task 选择活动文件 成功! 1.新建配置任务tasks.json 选择gcc.exe 可以在其中按需修改 2.使用 __EOF__ 本文作者: trmbh 本文链接: https://www.cnblogs.com/trmbh12/p/17578181.html 关于博主: 评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC...
如果需要更改默认编译器,可以运行 Tasks: Configure Default Build Task 或者你也可以通过更改tasks.json中 "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, 修改成如下 "group": "build", 你也可以通过更改 tasks.json来构建多个C++文件,只需要将${file}更改为"${workspaceFolder}/*.cpp".这样更改...
毕竟是task.json 的报错,其实大部分情况下直接查看官方文档是最有效的。我就找到了这篇:https://code.visualstudio.com/Docs/editor/tasks 作用就是 在task 输出 log 中查找对应标识,以确定哪个任务除了异常。 既然如此 那就找 esbuild.js--watch problemMatcher ...
//launch.json{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"(gdb) Launch",//这个应该是F1中出现的名字"preLaunchTask":"Build",//在launch之前运行的任务名,这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致"type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension...
在launch.json 中通常配置两个启动配置,一个是启动调试,一个是附加调试。 type是在安装了C# for Visual Studio Code (powered by OmniSharp)插件之后才会有的调试类型。preLaunchTask表示在此启动开始之前需要执行的任务,这里指定的build跟前面的build任务就关联起来了。program是调试的程序路径,console指定调试控制台使用...
在弹出的命令面板中搜索并选择“Tasks: Configure Default Build Task”命令。然后选择“g++ build active file”选项。这将在工作区目录下创建一个名为“.vscode”的文件夹,并在其中创建一个名为“tasks.json”的文件。 在打开的tasks.json文件中,将以下代码片段添加到文件中: ...
task.json: { "version":"2.0.0", "command":"g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe" ],// 编译命令参数 "problemMatcher": { "owner":"cpp", "fileLocation": [ ...