步骤3:配置编译器路径 安装完Keil插件后,按下Ctrl+Shift+P(或者在菜单栏中选择View->Command Palette)打开命令面板,在命令面板中输入“Keil Set Compiler Path”,选择“Keil Set Compiler Path”命令,然后在弹出的对话框中选择Keil编译器的安装路径。 步骤4:新建代码文件 在VSCode中,点击左上角的“文件”菜单,选择...
pacman -S mingw-w64-x86_64-gdb --disable-download-timeout 安装完以后应该可以在电脑路径C:\msys64\mingw64下找到gcc的配置文件。 最后就是配置环境,使用win + Q搜索高级系统设置,单击环境变量 找到系统变量中的Path双击进入 新建,将C:\msys64\mingw64\bin添加进去即可,注意最后一步步确定退出回来。 然后...
1, 菜单 -> File -> Preferences -> Settings -> 点击Workspace页签,设置项目配置 -> Extensions -> C/C++ 找到Compiler Path,点击Edit in settings.json(然后会在项目下生成配置文件 MyLuaLib/.vscode/settings.json) 主要是设置编译器路径和头文件搜索路径(注意路径替换为自己电脑上的存放路径) {"C_Cpp.de...
"detail": "compiler: E:/mingw-w64/mingw64/bin/g++.exe" } ] } 点击RUN->Start Debugging,选择C++(GDB/LLDB),即可运行。后续可copy现有的launch.json添加至.vscode文件夹来配置调试的相关信息。 自动生成launch.json:需要C/C++插件版本回退至1.8.4 重启后运行.cpp程序,选择"g++.exe - Build and debug ...
VScode只是一个纯文本编辑器(editor),不是IDE(集成开发环境),不含编译器(compiler)和许多其它功能,所以需要自己安装编译器。 对于一个刚开始学c++的新手,感觉应该把更多的精力放在语言上,可以优先考虑使用成熟的IDE比如,VS。至于使用VScode的原因,一方面是其拥有大量的定制插件和较小的体积,开源的产品,另一方面是在机...
5. 在设置页面中,找到“C_Cpp: Default: Compiler path”选项,点击“Edit in settings.json”。 6. 在打开的`settings.json`文件中,将`”C_Cpp.default.compilerPath”`的值修改为你电脑上正确的C编译器的路径,如`”C:\\TDM-GCC-64\\bin\\gcc.exe”`。 7. 保存并关闭`settings.json`文件。 8. 关闭...
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-g++.exe) set(CMAKE_ASM_COMPILER ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-gcc.exe) set(CMAKE_AR ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-ar.exe) set(AS ${TOOLCHAIN_PATH}/bin/arm-none-eabi-as.exe) ...
"detail": "compiler: /usr/bin/g++" } ] } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. launch.json
cmake --build build # 删除build的目录所有文件 # cmake 构建命令 # cmake 编译 #--- cmake 案例 ---# project(eisc) #项目名 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 编译要求:cmake 要大于最低版本 3.1 set(CMAKE_C_COMPILER "gcc") set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") # 设置编译器, 如果没有...
# 编译要求:cmake 要大于最低版本3.1set(CMAKE_C_COMPILER"gcc")set(CMAKE_CXX_COMPILER"g++") # 设置编译器, 如果没有配置环境变量,可以改为gcc具体文件路径include_directories(../../test/include/)include_directories(../../uds/)include_directories(../../include/)include_directories(../../drive...