在VSCode 中打开你的 Rust 项目。 打开调试视图(侧边栏点击调试图标,或者快捷键Ctrl+Shift+D)。 点击"create a launch.json file" 来创建调试配置文件。选择LLDB作为环境。 配置launch.json文件: 在launch.json中添加 Rust 调试配置。下面是一个基本的配置: {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"D...
//launch.json{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"(gdb) Launch",//这个应该是F1中出现的名字"preLaunchTask":"Build",//在launch之前运行的任务名,这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致"type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension...
1. world_hello是rust项目的文件夹,如果vscode打开的文件夹就是world_hello这个文件夹,则上面的配置可以改为下面代码块的内容 "program": "${workspaceFolder}/target/debug/world_hello" 1. 总之需要配置文件里面标明world_hello这个可执行文件的路径
插件安装完,用 vscode 打开上文创建的 hello 工程的目录,打开源文件 src\main.rs,按 F5 进行调试,下拉框选 LLDB ,关闭出现的报错窗口后,会再弹出自动创建 launch.json 的对话框,点“yes”,然后再 F5 进行调试就会成功,如下图所示: 重点:打开的必须是 Rust 工程的目录,比如这里是 hello 而不是 workspace\r...
配置launch.json:通过编辑项目中的.vscode/launch.json文件来配置Rust程序的调试设置,以便在调试时能正确地加载和运行Rust程序。 调试配置完毕后,你可以使用VSCode的内置调试功能来设置断点、逐步执行代码、查看变量值等,这对于捕获和解决问题至关重要。 五、编写和运行RUST代码 ...
在Visual Studio Code (VSCode) 中配置Rust开发环境是一个相对直接的过程,主要涉及到安装Rust扩展、配置Rust环境、验证安装与配置、创建并运行Rust项目,以及可选的调试Rust代码。下面将逐一介绍这些步骤: 1. 安装Rust扩展 首先,你需要在VSCode中安装Rust的官方扩展,即Rust扩展。这可以通过VSCode的扩展市场完成: 打开VSCo...
这两者常常一起使用,在需要编译语言的场景中进行自动编译和自动执行,以下以C++、Rust和Typescript为例进行说明。一、C++(方法1:不使用VSCode插件,较繁琐)在当前文件为C++的情况下,tasks可以用于编译,而launch则用于执行编译好的文件。以下是launch.json文件,其中主要包含编译器的参数。可以通过Ctrl+...
"configurations": []:这是一个数组,包含了所有的调试配置。每个配置都是一个对象,定义了如何启动和调试一个特定的程序。 "type": "lldb":指定调试器类型。在这个例子中,使用的是LLDB,它是用于调试Rust程序的调试器。 "request": "launch":表示这是一个启动调试会话的请求。
2、根据rust用的版本,如果用的是x86_64-pc-windows-msvc,调试时选择C++(Windows), 如果是x86_64-pc-windows-gnu,调试时选择C++(GDB/LLDB)。 选择C++(Windows)时, 会出现如下配置信息(launch.json),自己修改program,设置要调试的程序。(安装visual studio) ...
tasks用于在launch前执行任务,launch用于读取执行文件。 这两者经常组合起来用于需要编译语言的自动编译+自动执行,下面以C++、Rust和Typescript为例。 程序 工作区包含main.cpp、头文件夹include以及文件夹中的h文件、src文件夹以及文件夹中的cpp文件。 .vscode是后面生成的,不用管。