1:一共分为两个部分进行修改第一部分在tasks.json文件中的args(这是编译时候连接的库)添加如下: 第二部分:在setting.json文件中添加 "code-runner.executorMap": { "javascript": "node", "java": "cd $dir && javac $fileName && java $fileNameWithoutExt", "c": "cd $dir && gcc $fileName -o...
你需要传递一个指向pthread_t类型的指针、一个线程属性对象(通常传递NULL以使用默认属性)、一个指向线程函数的指针,以及一个传递给线程函数的参数(同样可以传递NULL)。 查看VSCode的输出或错误日志: 如果问题仍然存在,检查VSCode的输出或错误日志以获取更多关于链接错误的详细信息。这可能会给你提供更多关于为什么链接器...
tasks.json model库的这个使用,需要链接libmuduo_base.so 、libmuduo_net.so 、 libpthread.so /usr/lib /usr/local/lib 这两个路径呢,是会自动搜索的,因为它们是处在环境变量中的。 在linux中我们如何连接这些库呢,使用的是 -libmuduo_net -libmuduo_base -lpthread 在VS code上如何去配置我们想链接的这个...
在这里插入图片描述 6、编译额外引入一下库 比如最常见的编译时候会引入pthread库,这个命令行编译只需要加一个-lpthread既可以,同样vscode也是需要配置的,配置方式: 修改tasks.json 在这里插入图片描述 然后args加入-lpthread 在这里插入图片描述 c++常见一些新语法库函数手册 aosp相关native模块,比如input,SurfaceFlinger等,...
"args": ["-g", "client.cpp", "-std=c++11", "-pthread", "-o", "client"], "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", ...
#include <pthread.h> //多线程库 #include "net_control_client.h" ts_tcp_client s_tcp_client; static int connect_to_server(void) { while(connect(s_tcp_client.socket_fd, (struct sockaddr *) &(s_tcp_client.server_socket_addr),
"-pthread", "-fuse-ld=lld", "-fsanitize=address", "-fsanitize=undefined", "-stdlib=libc++" ], "clangd.checkUpdates": true, // 自动检测 clangd 更新 "clangd.onConfigChanged": "restart", // 重启 clangd 时重载配置,具体方法: F1 + Fn 打开命令面板,然后搜索“clangd: restart" "clangd....
6、编译额外引入一下库比如最常见的编译时候会引入pthread库,这个命令行编译只需要加一个-lpthread既可以,同样vscode也是需要配置的,配置方式:修改tasks.json 在这里插入图片描述 然后args加入-lpthread 在这里插入图片描述 c++常见一些新语法库函数手册 aosp相关native模块,比如input,SurfaceFlinger等,经常阅读会遇到一些陌生...
"-l","pthread", "-l","opencv_core", "-l","opencv_calib3d", "-l","opencv_dnn", "-l","opencv_features2d", "-l","opencv_flann", "-l","opencv_highgui", "-l","opencv_imgcodecs", "-l","opencv_imgproc", "-l","opencv_ml", ...
# 使用多线程需要引入pthread库,所以将pthread库链接到上一步创建的lib目标文件中 target_link_libraries(lib pthread) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. // client/CMakeLists.txt #将client目录下的所有源文件都存储到SOURCE_DIR变量中。