如果是比较新的android ndk的版本,建议使用lldb进行调试,参考:vscode lldb远程调试 - OpenFDE - OpenFDE Docs,将lldbserver push到移动端,开启端口调试,配置launch.json即可。 我调试的项目使用的是ndk-r17c,该版本的ndk没有lldb调试,只有gdb调试。 在prebuilt目录下,使用find -name gdbserver找到你需要的gdb...
同时搜索 GDB Debug 并安装 安装好之后,点击“运行和调试”按钮,“创建 launch.json” 文件, 选择C++(GDB/LLDB)项,自动生成 launch.json 文件,内容如下 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 ...
VScode安装远程调试插件“ 安装远程调试插件“ 安装远程调试插件“ 安装远程调试插件“ Remote Development”,点击“调试” ”,点击“调试” ”,点击“调试” ”,点击“调试” ->“添加配置”,然后 “添加配置”,然后 “添加配置”,然后 “添加配置”,然后 “添加配置”,然后 选择“ C++(GDB/LLDB)” 选中之后会...
清空搜索框,看到如下所示本地和远程的插件安装情况。可以看到,本地和远程我们都安装了这两个插件。 创建和修改launch.json文件 点击【运行】按钮,再点击【创建launch.json文件】。 之后,会弹出对话框,选择C++(GDB/LLDB)环境 有时候选择生成哪种配置,我们选择【默认配置】,选择其它两种配置最简单,什么都不用修改就...
2.点击run and debug后,弹出的窗口中会让我们选择调试器,我们需要在服务器环境调试(确保服务器已经安装了gdb),因此选择C++(GDB/LLDB), 3.选择完调试器后,再弹出一个窗口会让我们选择编译器,因为vscode会在每次调试前帮我们编译程序(可选,可配置编译指令),大家根据自己的工程情况选择。
remote-ssh,让vscode能够远程登陆远程开发机(我们的开发、编译、部署、调试都在这个环境中) clangd: 一款优秀的c++插件,功能完备,支持重构,跳转,自动补全等功能 CodeLLDB: vscode调试器插件 其中remote-ssh和clangd的安装配置可参考我之前的文章 源代码 main.cpp ...
在VSCode中打开你的项目文件夹,然后点击左侧工具栏的“运行与调试”(或使用快捷键Ctrl+Shift+D)图标,点击“创建 launch.json 文件”并选择“C++ (GDB/LLDB)”,这将生成一个名为launch.json的文件,其中包含了调试配置。 3. 修改launch.json配置 在launch.json文件中,你需要对配置进行一些修改以适应远程调试,找到...
2.3 调试Debug hello.cpp 创建launch.json launch.json 文件用于在 Visual Studio Code 中配置调试器。接下来将创建launch.json 文件。 从主菜单中,选择 Run > Add Configuration…,选择C++ (GDB/LLDB) 将自动生成launch.json文件。 然后Run -> Start Debugging,就可以开始debug了。
"MIMode":只能设置成gdb或lldb,没有为什么,这是规定。 “miDebuggerPath”:gdb路径,而且还需将gdb名称都包含进来,否则调试的时候会报错:miDebuggerPath is invalid;关于这个的报错,还有多种情况,后面会再次提及。 “miDebuggerServerAddress”:远程调试服务器(远程ARM板)地址,也就是gdbsever运行的ip地址,注意端口和...