打开您的launch.json文件(位于.vscode目录下),这是VSCode用于调试配置的文件。 在configurations数组中的一个调试配置对象中,添加一个env属性,将其设置为您想要使用的自定义环境变量。例如: 在configurations数组中的一个调试配置对象中,添加一个env属性,将其设置为您想要使用的自定义环境变量。例如: 注意,${e...
在VSCODE中的运行按钮运行测试时设置环境变量,可以通过以下步骤完成: 打开VSCode,并打开你的项目文件夹。 在VSCode的侧边栏中,点击调试按钮(或按下F5键),进入调试视图。 在调试视图的顶部,点击齿轮图标,打开"launch.json"文件。 在"configurations"数组中,找到你要运行的测试配置项。 在该配置项中,找到"env"...
在.vscode 文件夹下找到 launch.json 文件。 可以看到一个标准的Python项目下的 launch.json 文件如下内容: 在launch.json 中创建 env 变量, 并在其中设置你想要设置的环境变量,这里给个示范: env": {"NVIDIA_VISIBLE_DEVICES":"0,1",}, 其中,"NVIDIA_VISIBLE_DEVICES"为我们要设置的环境变量名,而"0,1"为...
launch.json定义中间变量 有时候配置了多个configurations,需要设置同一个参数,修改的时候全部都要改一次,这就很麻烦。 我们可以通过settings.json定义中间变量,实现自定义参数。 在.vscode文件夹下新建setting.json,再在launch.json中使用该变量。 //setting.json{"CUDA_VISIBLE_DEVICES":"0"} //launch.json{//使用...
四、安装c++插件以及环境配置 建立一个c++的文件夹,用于以后存放c++相关代码文件。 在c++文件夹下建立一个.vscode的文件夹,在.vscode文件夹下建立launch.json文件,在其中放入如下代码并保存。 注意这里的miDebuggerPath的路径要MinGw的路径对应。 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(Window...
environment:临时手动添加环境变量; MIMode:指定调试器gdb或lldb。Mac下推荐用lldb,Xcode下载好就有; 可以通过鼠标悬停在关键字(键名)上,查看官方解释。 至此,launch.json已经配置好了。 4. 添加 tasks.json lauch.json 用于设置调试、运行时的东东; tasks.json 用于设置编译时的东东。
在VSCode中训练网络模型时,launch.json文件是一个非常重要的配置文件。它用于定义运行调试配置,包括环境变量、程序参数等。以下是一个示例的launch.json配置,用于训练一个简单的深度学习模型: { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Python: Current File (Integrated终端)", "type": "python...
如下两种配置: settings.json:下面两行随便一个都可以确保language server可以获取到.py文件 "python.envFile": "${workspaceFolder}/.vscode/.env", "python.analysis.extraPaths": [ "./src" // "./"代表的是工程家目录,而非settings.json所在的.vscode目录。 ], 1、launch.json:对于运行非Flask的python...
选择环境—C++(Windows) 生成launch.json文件 修改launch.json文件进行配置 修改miDebuggerPath 字段之后可以直接copy使用 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 ...
在Visual Studio Code (VSCode)的调试过程中,配置环境变量是必不可少的。为了实现这一点,你可以利用launch.json中的"env"字段来设置,例如,如果你需要管理CUDA_VISIBLE_DEVICES这样的环境变量,只需在launch.json中明确指定即可。当面临多个配置需要共享同一个参数的情况时,直接修改可能会变得繁琐。这时...