构建一个Rasterizer项目: g++ *.cpp -g -o Rasterizer `pkg-config --libs opencv` 但是,当我想用VSCode做同样的事情时,它会失败并抛出一个错误: g++: error: `pkg-config --libs opencv`: No such file or directory 日志告诉我,VSCode中执行的任务是(还省略了一些参数)。
Environment: macOS Ventura 13.0.1 on M1 pro chip I want to use GNU GCC/G++ compiler instead of clang one on mac with vscode. I installed gcc from homebrew. g++12 install location: /opt/homebrew/Cellar/gcc/12.2.0 tasks.json file { "tasks"...
这里我就建在D盘上了,名为Cpp_Proj。 然后进入VSCode,点击Open Folder或者点击左上角File -> Open Folder,然后打开刚刚建的文件夹,选择信任父级文件夹 点击这个图标新建一个文件夹,命名为.vscode(注意必须是这个名字!) 创建完成后再点击这个图标新建四个文件,文件名分别是 //c_cpp_properties.json //launch.jso...
/usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/11/include /usr/include /usr/lib/gcc/x86_64-pc-cygwin/11/../../../../lib/../include/w32api End of search list. cc1: fatal error: nul: No such file or directory compilation terminated. Attempting to get defaults from compiler found on the machine: ...
然后进入VSCode,点击Open Folder或者点击左上角File -> Open Folder,然后打开刚刚建的文件夹,选择信任父级文件夹 点击这个图标新建一个文件夹,命名为.vscode(注意必须是这个名字!) 创建完成后再点击这个图标新建四个文件,文件名分别是 //c_cpp_properties.json//launch.json//settings.json//tasks.json ...
1.安装mingw64并配置环境变量,确保电脑安装上了编译器,可以在终端用用gcc -v 或 g++-v 或gdb -v 查看版本并验证是否安装好。 2.在vscode中安装C/C++插件和中文插件,在搜索栏输入“>C/C++”然后进入C/C++插件的UI界面配置编译器,gcc对应c语言,g++对应c++,自行选择 ...
1、按住win+R在框框中输入cmd,进入到dos界面,再输入gcc -v -E -x c++ -,如下图示。 输入脚本后显示 2、把鼠标放到 test.cpp 中的#include那里,然后点击快速修复,如下如示。 鼠标放到 #include 那里 3、选择编辑 “includePath”设置,如下图示。
"cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "preLaunchTask": "g++" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc ...
1. 前言 当用vscode连接到虚拟机或者远端linux服务器时,希望直接编辑远程服务器的代码,并且使用远程服务...
#include<iostream>intmain(){std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;return0;} 第四步:.vscode/tasks.json ps: command主要涉及编译指令 {// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558// for the documentation about the tasks.json format"version":"2.0.0","tasks":[{"label":"build...