以VSCode 配置为例,最新的 Godot 4 不需要配置 Builds: - Set **Mono** -> **Editor** -> **External Editor** to **Visual Studio Code**.- Set **Mono** -> **Builds** -> **Build Tool** to **dotnet CLI**. 并且在 Visual Studio Code 中安装以下扩展: ...
重新build项目后重新打开vscode,智能提示立即回来了。 具体而言,在godot编辑器窗口下方找到"MSBuild",点击Build进行构建即可。 原理: 感觉是这样,没有build的时候估计很多文件都没有布置出来,其中也包括智能提示依赖的文件godot.net.sdk/4.0.2, 这次刚刚更换了版本,sdk文件也不同了,所以必须再次构建项目,估计项目初次...
VSCode下载地址:https://code.visualstudio.com/ 插件推荐: 1.Tabnine AI - 目前免费版仅支持代码补全 2.Gitlens - git工具 3.godot-tools - godot使用vscode必装 4.Todo Tree - 管理 TodoList 5.Polacode - 代码生成图片 6.Atom One Dark Theme - 代码主题插件 7.Material Icon Theme - 图标主题插件 ...
OS/device including version: Linux Manjaro KDE Issue description: I'm trying to use Vscode with Godot 4 + mono, but the options for C# doesnt appear as described in the README.MD
LunCo: virtual universe to design real space missions 🌎🚀🌚 - - Added .vscode/launch.json to integrate with Godot 4 · LunCoSim/lunco-sim@0d17959
(萌新求租)如何在v..你这个报错搜到一个上游的issue,不知道相关吗,你更新csharp的vscode的插件版本试试。这个代码引用,因为godot 4的csharp用了很多代码生成器,会导致有很多的引用,但好像新版的插件
Storm_Buterfly godot 1 还有我按照C# Tools for Godot 上在命令行输入Generate Assets for Build and Debug 也会报错 回复 4楼 2024-02-27 12:38 YORUTOKI 物理系统 6 C# Tools for Godot 没有适配Godot4如果环境配置好了的话,bulid后直接在vscode打开就能正常写用vscode不能直接打开文件,而必须要打开项...
You can use the following settings to configure Godot Tools: godotTools.editorPath.godot3 godotTools.editorPath.godot4 The path to the Godot editor executable. Under Mac OS, this is the executable inside of Godot.app. godotTools.lsp.headless When using Godot >3.6 or >4.2, Headless LSP mod...
踩坑:请不要使用 windows 下载 Scoop 包管理器安装 godot-mono 和 vscode(其他包管理器的情况不清楚),使用 scoop 下载的 vscode 和 godot-mono 没办法从vscode Launch (之后会提到)。 4. .Net 直接官网下载最新的 https://dotnet.microsoft.com/en-us/download ...
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