将linclude下的GL复制到Vscode工作目录的include下,将lib下x64内的freeglut.lib复制到Vscode工作目录下的lib和MinGW安装目录下的lib,将bin下的X64内的freeglut.dll复制到C:\Windows\System32。 以上步骤完成后,重启电脑。 3.MakeFile文件 # 'make' build exec
vscodetortoisesvn配置vscode配置glut OpenGL是跨平台的图形库,这意味着不管是Windows、Macintosh还是Linux下,由它编写的代码都能正确执行,OpenGL提供绘制图形的API,是进阶学习虚幻引擎的重要组成部分。VSCode配置OpenGL走过不少弯路,写成博客的方式记录一下配置步骤以免重新配置的时候又得到处找博客教程。以前我用的编译器是...
glutInit(&argc, argv);//初始化GLUT库 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);//设置显示模式:(缓存,颜色类型) glutInitWindowSize(500, 500);//绘图窗口大小 glutInitWindowPosition(1920 / 2 - 250, 1080 / 2 - 250);//窗口左上角在屏幕的位置 glutCreateWindow(argv[0]);//创建窗口,标题为 gl...
控制台+OPENG配置说明[GLUT篇] 说明配置opengl,并搭建opnegl框架并显示出绘制的图形1、打开vs2017软件,依次点击【文件】–【新建】–【项目】,选择【Visual C++】下面的【Widows控制台程序】,如下图所示 2、点击【确定】。等待自动生成如图所示 3、下载glut.h,glut32.lib 放在当前工程所在的文件夹下面,如图所示...
接下来,在c盘的windows目录下找到System32和SysWOW64,在里面放入glut32.dll 最后,也是最最最重要的一步! 打开devC++,选择32位!!! 然后再选择工具&rarr...DEVC++配置opengl 首先解压老师发的压缩包,得到如下文件: 然后,打开devC++的根目录,顺着我框出来的路径往下走。 在Dev-Cpp\MinGW64devc++怎么可以调试【dev...
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://www.zhihu.com/question/30315894 上面这篇博文里面使用的是64位环境 (!!!强调一下,你使用的MinGW是64位的 ,那么Clang也要是,glut也要是...
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DEVC++配置opengl 首先解压老师发的压缩包,得到如下文件: 然后,打开devC++的根目录,顺着我框出来的路径往下走。在Dev-Cpp\MinGW64... 接下来,在c盘的windows目录下找到System32和SysWOW64,在里面放入glut32.dll 最后,也是最最最重要的一步!打开devC++,选择32位!!! 然后再选择工具→ ...