1. 安装C/C++扩展:打开VS Code,在左侧的侧边栏中找到扩展图标,点击并搜索“C/C++”,然后选择安装并启用该扩展。 2. 安装编译器:VS Code本身并不带C语言编译器,所以你需要安装一个编译器。常用的C语言编译器有GCC和Clang。你可以根据自己的需求选择其中一个来安装。 3. 配置任务:在VS Code中,你需要配置一个...
上面的{your_mingw-w64_bin_gcc.exe_path}替换成你需要的编译器路径。例如: gcc:C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/gcc.exe g++:C:/Program Files/mingw-w64/x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin/g++.exe (/,\\都是可行的) 关于库文...
"command": "C:\\x86_64-8.1\\mingw64\\bin\\g++.exe", //编译命令,这里是g++,编译C的话换成gcc "args": [ //方括号里是传给g++命令的一系列参数,就是g++编译指令,一个逗号相当于一个空格 "-g", //生成和调试有关的信息,可选 "${file}", //指定要编译的是当前文件,可以替换为当前文件夹下...
在下拉列表中选择C/C++:g++.exe build active file。(如果编译C语言,则选择C/C++:gcc.exe build a...
如用C、C++、Fortran 等其他语言开发 GTK3 应用程序,需要一个编译器。如gcc和其他开发工具:pacman -...
– 如果您的代码是C / C ++,则可以使用gcc或g ++编译器。 在终端中,键入 `gcc your_code_file.c -o your_executable_file` 或 `g++ your_code_file.cpp -o your_executable_file`,然后按Enter键。这将使用gcc或g ++编译器编译您的代码,并生成一个名为”your_executable_file”的可执行文件。
MinGW-W64 GCC-8.1.0:这里可以下载到mingw-w64的离线安装包;此处选择GCC-8.1.0中的x86_64-win32-seh; 下载的文件为x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0.7z压缩包,将解压后的文件夹放到电脑中某个位置,比如放到D:Program Filesmingw-w64文件夹中,那么bin文件夹所在的完整路径就是D:Program Files...
gcc表示编译器名称,C++语言需要换成g++; -g 表示编译成可调试文件(编译可以产生不可调试文件和可调试文件,两者不一样); ./my_test.c 表示当前工作区下的my_test.c文件; ./game_test.c表示当前工作区下的game_test.c文件 -o 表示将前两者联合编译为可调式文件 test1.exe ...
上面的提到的单文件或多文件编译运行其实和VScode没什么关系,你可以在Powershell中做同样的事情,为了使VScode也可以编译运行调试C++程序,便需要配置.vscode文件夹中的json文件了。先在这里放上官方文档吧Using GCC with MinGW(https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw) ...
众所周知,macOS 下的默认 C/C++ 编译器是 clang/clang++ 而非 gcc/g++,尽管在大部分情况下或许难以察觉其中的区别,但偶尔我们会需要用到 gcc 中的一些函数等等,因此改用 VSCode & gcc/g++ 写代码也是值得考虑的。 值得注意的是,尽管我们可以用g