第一步:安装插件koroFileHeader。如下图1 第二步:配置setting。将下面的json代码配置到setting中。 "fileheader.configObj": {"createFileTime":true,"language": {"languagetest": {"head": "/$$","middle": " $ @","end": " $/","functionSymbol": {"head": "/** ","middle": " * @","e...
// 设置"fileheader.configObj":{"language":{// 普通后缀文件"js":{"head":"/$$","middle":" $ @","end":" $/",// 函数自定义注释符号:如果有此配置 会默认使用"functionSymbol":{"head":"/*** ",// 统一增加几个*号"middle":" * @","end":" */"}},// 一次匹配多种文件后缀文件 ...
(2)保存json文件,重启vscode,创建文件,敲header选中(可能是提示出现的第二个header) 2. vscode安装KoroFileHeader插件配置参数 可参考如下文章: 1.https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE 2.https://blog.csdn.net/qq_42306443/article/details/96423676?utm_medium=distribute.pc_...
首先,我们需要在VSCode中安装vscode-fileheader插件。打开VSCode,点击左侧的扩展图标,搜索并安装vscode-fileheader插件。 配置文件 安装完成后,我们需要对插件进行一些配置。在VSCode中,点击左上角的“文件”菜单,选择“首选项”->“设置”。在设置面板中,搜索fileheader并点击“编辑 in settings.json”。 在settings.json...
// korofileheader 注释插件 设置里面找到 Custom Made 写入以下配置 "fileheader.customMade": {//此为头部注释 "Description":"", "Version":"2.0", "Author":"xuchaoxin", "Date":"Do not edit", "LastEditors":"xuchaoxin", "LastEditTime":"Do not edit" ...
0x06 高级配置 { # 设置用户名(作者) "fileheader.author": "Your name", # 设置是否插入body, 默认 false "fileheader.body": true, # 设置打开文件插入内容,默认 false "fileheader.open": true, # 设置保存文件是否插入内容,默认 true "fileheader.save": true, ...
在vscode拓展中搜索 koroFileHeader。 安装完成后点击小齿轮,进入拓展设置,在 settings.json 中添加以下配置: 代码语言:javascript 复制 "fileheader.configObj":{"autoAdd":true,//自动生成注释"annotationStr":{"head":"/*","middle":" * @","end":" */","use":true//设置自定义注释可用},},"fileheade...
这里解释一下主要的配置参数: +python.condaPath, conda 的路径 +python.pythonPath, python 解释器的路径 +fileheader.configObj,fileheader.customMade,fileheader.cursorMode,这几个参数是后面提到的 python 注释插件,用于文件头部注释。 +launch,这个是调试文件,具体的配置可以看下节。
首先在vscode应用商店中搜索koroFileHeader,点击安装 搜索插件.png 下载完成之后进行相关配置 点击左下角设置按钮 > 设置 设置.png 在搜索框中输入 fileheader 出现下图 搜索fileheader.png 第一个配置是插件配置选项 第二个是在光标处插入函数注释 "fileheader.cursorMode":{"description":"","param":"","return":...
Unity从2018版本开始,官方已经推荐使用vscode代替Visual Studio写代码了。 具体配置按照官网就行了,但是官网没有提到两个插件: Code Template Tool vscode-fileheader 以前用VS的时候都是在Unity中新建脚本,然后自动生成一个模板文件来使用,这个模板文件可以自定义,一般在unity安装目录下, 类似D:\Program Files\Unity\Edi...