一些很好的代码片段扩展 – JavaScript (ES6) code snippets React-Native/React/Redux snippets for es6/es7 React Standard Style code snippets 4. TODO高亮 通常在进行编码时,你认为可能有更好的方法来执行相同的操作。这时你留下注释// TODO: 需要重构 或其他相关的
Snippets,曾经在 twitter 看到有人发帖说写了一下午的 react 组件,结果人家一个 snippet 就整完了 Code Actions On Save,在保存文件的时候自动添加缺失的 imports,格式化, lint 的 auto fix 等 auto fix 和 fix all,如果你用了自动保存就不能用 Code Actions On Save 了,不过你可以手动调用 lsp 或者 lint ...
1. 打开VSCode并点击左下角的设置图标(齿轮图标)或者按下快捷键Ctrl+, 2. 在搜索栏中输入”User Snippets”,然后点击”Edit in settings.json”链接。 3. 这会打开一个settings.json的文件,里面包含了所有你的用户设置。找到一个适合你的编程语言的位置,比如JavaScript,然后添加一个代码片段。比如你想要添加一个...
在函数或类的上方输入`///`,然后按下Tab键,插件会自动为你生成注释头。 2. 使用自定义代码片段:VSCode允许你自定义代码片段,可以通过修改`codeSnippets`设置来添加注释头的代码片段。打开VSCode的设置(按下`Ctrl + ,`),搜索`snippets`,然后点击`Edit in setting.json`,在打开的文件中添加以下代码片段: “`jso...
打开Settings 在 User 选项卡下搜索 eslint.validate ,点击 Edit in settings.json "eslint.validate": [ "vue", "html", "javascript", "graphql", "javascriptreact", "json", "typescript", "typescriptreact"], 1. 同时在这个 json 文件里添加或修改以下配置项: ...
编写snippets映射文件,它是一个json,例如javascript.json: { "this$t": { "prefix": "tt'", // 触发代码 "body": [ // 联想出来的关联代码 "this.\\$t('${1:key}')" // ${1: key} 是占位符,联想出来后会自动聚焦在这里 ], "description": "this.$t" // snippets描述,当有多个匹配的代码...
入行几年来,先后折腾过的编辑器有 EditPlus、UltraEdit、Visual Studio、EClipse、WebStorm、Vim、SublimeText、Atom、VSCode,现在仍高频使用的就是 VSCode 和Vim 了。实际上我在 VSCode 里面安装了 Vim 插件,用 Vim 的按键模式编码,因为自从发现双手不离键盘带来的效率提升之后,就尽可能的不去摸鼠标。 折腾过 ...
四、Unity配置 1. 设置Unity默认代码编辑器 设置路径:Unity-> Preferences -> External Tools 2. 修改 .NET版本 因为下载的版本较新,所以需要在 Unity 中修改 .NET 的版本到 4.X 修改路径:Edit->Project Settings->Player 现在就可以各种愉快的开发Unity了...
方法1:File -> Preference -> Setting ->搜索setting.json -> Edit in settings.json settings.json Setting.json 方法2:File -> Preference -> 搜索框输入:files.autoSave 之后能看到 files.autoSave 的可选项有 off : 关闭自动保存(默认)afterDelay: 延迟xx时间后保存,可在 "files.autoSave ...
"LastEditTime":"Do not edit", "FilePath":"" }, "fileheader.cursorMode": { "deion":"", "param":"", "return":"" }, Mithril Emmet 快速生成代码结构,不过好像新版本vscode已经内置了。 Path Intellisense 引入文件的时候,路径自动补全。