方法一:在程序主目录下新建.vscode文件夹,在此文件夹下新建任务准备中的launch.json和tasks.json文件,修改launch.json中gdb位置即可。 方法二:点击vscode最左边任务栏中的Debug瓢虫按钮或按Ctrl+Shift+D,在跳出的选项框中,进行如下操作 查看生成的launch.json文件看gdb.exe文件是否需要修改。然后进行下一步创建task.j...
1. Ctrl+Shift+P,输入 tasks,选择"Tasks:Configure Default Build Task",选择C/C++,这会生成tasks.json,如图: 以下是生成的task.json: {"version":"2.0.0","tasks": [ {"type":"cppbuild","label":"C/C++: gcc 生成活动文件","command":"/usr/bin/gcc","args": ["-fdiagnostics-color=always",...
(里面默认定义了 UNICODE 和 _UNICODE 是为了设置 Unicode(宽)字符集,删除后是多字节(窄)字符集,DEBUG 是设置调试宏,删除后是 Release 模式)。 下面的 C 和 C++ 标准,分别选择 C11 和 C++11 即可。 配置过后如下: 设置完 C++ 配置后,可以新建一个 main.cpp 文件,简单写一个 helloworld 代码。 点击终端中...
//使用本地默认编译器编译cmake "type": "shell", "label": "cmake", "command": "cmake -B ./build ." }, { //使用本地默认编译器编译cmake生成的工程 "type": "shell", "label": "make", "command": "cmake --build ./build --config=Debug --target=install" }, { //依次执行前面...
7 下面我们写一个简单的c++程序来进行调试说明,程序源代码如下图,我们在return 0这行添加了一个断点。切换运行配置为Debug C/C++,点击运行按钮开始调试。8 可以看到,弹出的终端输出了正确的结果,调试窗口中的变量中也有变量a和对应的值。9 以上就是利用VScode配置c/c++的全部内容。
4.cmake生成makefile 点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 5.build 点击build,会自动进行build 6.选择需要执行的文件 点击该项,选择或者输入执行的文件 7.执行Debug 点击下方的小虫子Debug,即可运行 ...
,//"environment"-要添加到程序环境的环境变量,//形式应该为{"name":"config","value":"Debug"}"...
type:【必填】调试器类型,值必须为:cortex-debug request:【必填】启动类型,常用值:launch server...
调试配置 当写好代码和CMakeLists.txt之后,点击左侧Run and Debug按钮(⻓得像个⾍⼦),点击create a launch.json file,创建⼀个叫launch.json的⽂件。 本⽂的vscode版本较新,旧版本可能界⾯不太⼀样,可直接点击下图中的⻮轮按钮,此时界⾯中⼼会弹出选项,直接点击第⼀个 C++(GDB/LLDB),然...
"_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "D:/Programfiles/mingw64/bin/g++.exe", "cStandard": "c17", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64" } ], "version": 4 } 1. 2. 3. 4. 5.