(1)执行构建命令: cmake .. (2)编译项目 执行命令:make 就是build文件目录下执行:make 如果你的项目比较复杂,需要多次构建或者需要不同的构建类型(如Debug或Release),你可以通过传递额外参数给cmake命令来实现: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. 或者你可以在执行make时指定目标: make all # 编译所有...
这一句我的理解不是十分透彻,可以理解为增加cmake编译过程中寻找源文件(.cpp)文件的路径。同时如果这个文件夹中存在CMakeList.txt,会根据其中的代码对src文件夹进行编译,这里我们的src下是有CMakeList.txt的,在最后一句给大家一同讲解。 第五句:include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) 这一句的作用是...
set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") #生成可执行的文件 add_executable(hello_word ${DIR_TOOT_SRCS}) 注意第三行的设置为debug模式(在这里如果不设置,出现无法调试,直接执行结束) VSCODE+CMAKE联合编译 的实现 看workspace/invironment_test中的实现就好 使用ctrl+shift+b完成编译 以上是vsc...
>>>cmake --versioncmake version 3.9.1 3.CMakeList.txt 如果在目录下存在cmakelist.txt则会自动激活vscode最下方的cmake tools插件 4.cmake生成makefile 点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 5.build 点击build,会自动进行build 6.选择需要执行的文件 ...
只是CMakeList如果在txt中未设置CMAKE BUILD TYPE,则按照CMake Variants的首选项构建为Debug类型,并以快捷方式运行。但是Debug类型真的是调试时才使用的,一般工作时使用Release类型速度更快,可以更快地查看结果。首先为了确认构建类型CMakeLists修改txt如下:构建类型设置首先进行注释。 4 这里说一个今天学到的笔记...
确认CMakeList.txt文件为debug模式,CMakeList.txt中的下面这段话一定要注释 #set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) 否则即使在编译的时候即使设置了-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug,调试时一样会无法进入断点。 2.2 C/C++编译设置 在工作区目录终端下输入 catkin_make -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=Yes ...
"_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "8.1", "compilerPath": "C:/mingw64/bin/g++.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++11", "intelliSenseMode": "gcc-x64", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" ...
debug:用于存放编译链接生成的Debug版本的二进制可执行文件,即可运行程序的存放地址; src:源代码地址; CMakeListes.txt:cmake文件的全局入口。 手动编译过程: cdbuild# 进入build目录下cmake..# cmake上层目录,即通过根目录的CMakeLists.txt文件生成makefile文件make# make命令生成可执行文件,Debug可执行文件存放在...
步骤 VSCode 菜单栏 点击文件-选择打开文件夹 选择shotcut文件夹 打开CMakeLists.txt,选择编译器 可以...
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}/W4 /WX-")set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}/W4 /WX-")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}/MT")set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}/MTd")list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH"${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/.....